ترتيب حسب الشعبية · كندا

أكثر 67 من E-sports شعبية في كندا

يغطّي هذا التصنيف المنسّق أكبر 67 من e-sports في كندا، مرتّبة حسب حجم الجمهور المقدّر المستمد من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية لدى Rascasse. يتصدّر Ninja (gamer) وMajor League Gaming وTeam Liquid القائمة بجمهور مقدّر مجتمع يبلغ 1.3M شخص. يبلغ متوسط حجم الجمهور عبر المدخلات الـ67 جميعها 32k، ويصل الأكبر بينها، Ninja (gamer)، إلى نحو 995k شخص في كندا. حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في كندا الذين يتفاعلون بنشاط مع كل e-sports، وهو مشتق من إشارات سلوك البحث. تعكس هذه الترتيبات إشارات سلوك البحث المجمّعة في كندا، ويجري تحديثها أسبوعيًا.

آخر تحديث:

For marketing, sponsorship & live-entertainment teams

Working with audiences like these?

This ranking is built on Rascasse audience intelligence — behavioural signals on 500,000+ brands, teams, artists and topics across 30+ markets. See what teams like yours do with it:

Trusted by teams at Volkswagen · DFB · Sony Music · Red Bull · Infront

كيف تقرأ هذه القائمة

المرتبة

الموقع ضمن قائمة الـ67 الأولى، مرتّبة حسب حجم الجمهور من الأكبر إلى الأصغر. يجري التحديث أسبوعيًا.

حجم الجمهور

العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في كندا الذين يتفاعلون بنشاط مع هذا الجمهور، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية.

حصة الدولة

حصة الجمهور العالمي النشطة في كندا. وكلما ارتفعت القيمة، دلّ ذلك على تركّز الجمهور محليًا هنا بدرجة أكبر.

متوسط العمر

متوسط العمر بالسنوات بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في كندا، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية. وتشير الشرطة إلى أن البيانات الديموغرافية غير متاحة بعد.

نسبة الإناث

نسبة النساء بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في كندا. تعني 50% توازنًا بين الجنسين؛ والقيم الأعلى تعني ميلًا نسائيًا، والأدنى ميلًا ذكوريًا.

الترتيب

المرتبة الجمهور حجم الجمهور متوسط العمر نسبة الإناث النوع الفرعي
51 Team Razer 660 28.9 31.7% E-sports
52 bateson87 501 28.0 33.5% E-sports
53 Olympic Esports Games 403 29.2 31.0% E-sports
54 League of Legends Master Series 388 32.5 44.1% E-sports
55 Johan Sundstein 345 31.3 27.5% E-sports
56 Artour Babaev 294 31.3 27.5% E-sports
57 ELeague 237 32.5 32.0% E-sports
58 Berlin International Gaming 225 33.1 38.0% E-sports
59 Suning Gaming 217 32.4 26.6% E-sports
60 World Cyber Games 193 22.7 0.0% E-sports
61 League of Legends - Brasil 166 22.0 9.9% E-sports
62 Machi Esports 127 32.4 26.6% E-sports
63 Andy Castell 108 30.4 22.8% E-sports
64 Danil Ishutin 107 27.6 41.7% E-sports
65 Wedgeman Simon 105 29.4 45.1% E-sports
66 Dota 2 Champions League 79 24.7 38.6% E-sports
67 Henrik Ahnberg 77 29.4 37.2% E-sports

هل تريد الصورة الكاملة لأي من هذه الجماهير؟

افتح أي ملف تعريف للاطلاع على السمات النفسية وأبرز المناطق والتقارب مع الجماهير النظيرة والتوزيعات الديموغرافية — وكلها مستمدة من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية نفسها.

الأسئلة الشائعة

كيف يتم إعداد قائمة e-sports الأكثر شعبية؟

تجمّع Rascasse إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر كندا، وترتّب كل e-sports حسب حجم الجمهور المقدّر. ولا تُدرج سوى القوائم التي تضم 5 كيانات مقاسة على الأقل.

كم مرة يجري تحديث القائمة؟

يُعاد احتساب الترتيب أسبوعيًا من أحدث بيانات سلوك البحث، ثم يُعاد نشره كصفحة ثابتة.

ما أكبر e-sports في كندا؟

يتصدّر Ninja (gamer) حاليًا بجمهور مقدّر يبلغ 995k شخص في كندا.

قوائم ترتيب أخرى في كندا