كيف تقرأ هذه القائمة
المرتبة
الموقع ضمن قائمة الـ73 الأولى، مرتّبة حسب حجم الجمهور من الأكبر إلى الأصغر. يجري التحديث أسبوعيًا.
حجم الجمهور
العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في الدنمارك الذين يتفاعلون بنشاط مع هذا الجمهور، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية.
حصة الدولة
حصة الجمهور العالمي النشطة في الدنمارك. وكلما ارتفعت القيمة، دلّ ذلك على تركّز الجمهور محليًا هنا بدرجة أكبر.
متوسط العمر
متوسط العمر بالسنوات بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في الدنمارك، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية. وتشير الشرطة إلى أن البيانات الديموغرافية غير متاحة بعد.
نسبة الإناث
نسبة النساء بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في الدنمارك. تعني 50% توازنًا بين الجنسين؛ والقيم الأعلى تعني ميلًا نسائيًا، والأدنى ميلًا ذكوريًا.
الترتيب
| المرتبة | الجمهور | حجم الجمهور | حصة الدولة | متوسط العمر | نسبة الإناث | النوع الفرعي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | IIEM Cologne | 2.3k | 0.7% | 25.2 | 29.4% | E-sports |
| 27 | EEvil Geniuses | 2.2k | 0.7% | 33.2 | 25.9% | E-sports |
| 28 | JJohan Sundstein | 1.7k | 4.0% | 33.0 | 27.1% | E-sports |
| 29 | OOrigen | 1.5k | 0.1% | 32.9 | 52.6% | E-sports |
| 30 | MMAD Lions | 1.4k | 0.5% | 30.1 | 21.2% | E-sports |
| 31 | VVirtus.pro | 1.3k | 0.7% | 22.3 | 9.3% | E-sports |
| 32 | FFlyQuest | 1.2k | 0.6% | 30.7 | 21.8% | E-sports |
| 33 | EeLigue 1 | 967 | 0.4% | 25.8 | 7.2% | E-sports |
| 34 | TTop Esports | 921 | 0.8% | 30.7 | 21.8% | E-sports |
| 35 | LLeague of Legends Champions Korea | 907 | 0.1% | 26.8 | 72.7% | E-sports |
| 36 | EESEA League | 729 | 0.6% | 32.9 | 35.6% | E-sports |
| 37 | JJD Gaming | 587 | 0.5% | 30.7 | 21.8% | E-sports |
| 38 | EElectronic Sports League | 537 | 0.0% | 29.4 | 26.8% | E-sports |
| 39 | MMisfits Gaming | 530 | 0.7% | 28.6 | 26.1% | E-sports |
| 40 | CCastro1021 | 341 | 1.3% | 31.2 | 20.6% | E-sports |
| 41 | TTheGrefg | 335 | 0.1% | 39.2 | 47.5% | E-sports |
| 42 | DDAMWON Gaming | 317 | 0.8% | 30.8 | 20.7% | E-sports |
| 43 | TTeam Dignitas | 280 | 0.1% | 33.3 | 39.6% | E-sports |
| 44 | LLeague of Legends Championship Series | 276 | 0.2% | 31.1 | 45.5% | E-sports |
| 45 | SSheepy | 270 | 0.0% | 46.7 | 100.0% | E-sports |
| 46 | NNepentheZ | 243 | 0.4% | 31.2 | 20.6% | E-sports |
| 47 | SSpencer FC | 227 | 0.8% | 34.9 | 22.4% | E-sports |
| 48 | OOpTic Gaming | 218 | 0.2% | 20.1 | 3.1% | E-sports |
| 49 | NNRG eSports | 194 | 0.1% | 34.7 | 66.3% | E-sports |
| 50 | Bbateson87 | 192 | 0.8% | 28.9 | 18.1% | E-sports |
هل تريد الصورة الكاملة لأي من هذه الجماهير؟
افتح أي ملف تعريف للاطلاع على السمات النفسية وأبرز المناطق والتقارب مع الجماهير النظيرة والتوزيعات الديموغرافية — وكلها مستمدة من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية نفسها.
الأسئلة الشائعة
كيف يتم إعداد قائمة e-sports الأكثر شعبية؟
تجمّع Rascasse إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الدنمارك، وترتّب كل e-sports حسب حجم الجمهور المقدّر. ولا تُدرج سوى القوائم التي تضم 5 كيانات مقاسة على الأقل.
كم مرة يجري تحديث القائمة؟
يُعاد احتساب الترتيب أسبوعيًا من أحدث بيانات سلوك البحث، ثم يُعاد نشره كصفحة ثابتة.
ما أكبر e-sports في الدنمارك؟
يتصدّر FACEIT حاليًا بجمهور مقدّر يبلغ 305k شخص في الدنمارك.