كيف تقرأ هذه القائمة
المرتبة
الموقع ضمن قائمة الـ73 الأولى، مرتّبة حسب حجم الجمهور من الأكبر إلى الأصغر. يجري التحديث أسبوعيًا.
حجم الجمهور
العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في فنلندا الذين يتفاعلون بنشاط مع هذا الجمهور، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية.
حصة الدولة
حصة الجمهور العالمي النشطة في فنلندا. وكلما ارتفعت القيمة، دلّ ذلك على تركّز الجمهور محليًا هنا بدرجة أكبر.
متوسط العمر
متوسط العمر بالسنوات بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في فنلندا، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية. وتشير الشرطة إلى أن البيانات الديموغرافية غير متاحة بعد.
نسبة الإناث
نسبة النساء بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في فنلندا. تعني 50% توازنًا بين الجنسين؛ والقيم الأعلى تعني ميلًا نسائيًا، والأدنى ميلًا ذكوريًا.
الترتيب
| المرتبة | الجمهور | حجم الجمهور | حصة الدولة | متوسط العمر | نسبة الإناث | النوع الفرعي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | MMousesports | 1.3k | 0.8% | 27.2 | 0.0% | E-sports |
| 27 | SSK Gaming | 1.3k | 0.2% | 33.1 | 45.2% | E-sports |
| 28 | CCalfreezy | 1.2k | 0.3% | 26.9 | 13.8% | E-sports |
| 29 | EESEA League | 1.2k | 1.1% | 38.6 | 53.6% | E-sports |
| 30 | MMAD Lions | 1k | 0.4% | 27.3 | 24.9% | E-sports |
| 31 | FFlyQuest | 1k | 0.5% | 29.8 | 27.8% | E-sports |
| 32 | LLeague of Legends Champions Korea | 984 | 0.1% | 32.4 | 74.7% | E-sports |
| 33 | EeLigue 1 | 798 | 0.3% | 25.5 | 10.0% | E-sports |
| 34 | EElectronic Sports League | 664 | 0.0% | 31.0 | 43.8% | E-sports |
| 35 | AAnders Vejrgang | 571 | 0.6% | 32.3 | 31.6% | E-sports |
| 36 | TTop Esports | 554 | 0.5% | 29.8 | 27.8% | E-sports |
| 37 | OOrigen | 508 | 0.0% | 32.9 | 52.6% | E-sports |
| 38 | MMisfits Gaming | 453 | 0.6% | 27.0 | 31.4% | E-sports |
| 39 | JJD Gaming | 400 | 0.4% | 29.8 | 27.8% | E-sports |
| 40 | NNepentheZ | 328 | 0.5% | 28.0 | 16.5% | E-sports |
| 41 | TTeam Razer | 303 | 0.6% | 24.2 | 33.2% | E-sports |
| 42 | OOpTic Gaming | 285 | 0.2% | 20.1 | 3.1% | E-sports |
| 43 | SSheepy | 258 | 0.0% | 46.7 | 100.0% | E-sports |
| 44 | TTheGrefg | 225 | 0.0% | 39.0 | 51.6% | E-sports |
| 45 | CCastro1021 | 222 | 0.8% | 28.0 | 16.5% | E-sports |
| 46 | NNRG eSports | 199 | 0.1% | 25.4 | 37.3% | E-sports |
| 47 | SSpencer FC | 186 | 0.7% | 32.9 | 25.4% | E-sports |
| 48 | DDAMWON Gaming | 185 | 0.5% | 29.5 | 22.9% | E-sports |
| 49 | BBerlin International Gaming | 180 | 1.6% | 33.9 | 43.3% | E-sports |
| 50 | Bbateson87 | 154 | 0.7% | 25.9 | 12.3% | E-sports |
هل تريد الصورة الكاملة لأي من هذه الجماهير؟
افتح أي ملف تعريف للاطلاع على السمات النفسية وأبرز المناطق والتقارب مع الجماهير النظيرة والتوزيعات الديموغرافية — وكلها مستمدة من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية نفسها.
الأسئلة الشائعة
كيف يتم إعداد قائمة e-sports الأكثر شعبية؟
تجمّع Rascasse إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فنلندا، وترتّب كل e-sports حسب حجم الجمهور المقدّر. ولا تُدرج سوى القوائم التي تضم 5 كيانات مقاسة على الأقل.
كم مرة يجري تحديث القائمة؟
يُعاد احتساب الترتيب أسبوعيًا من أحدث بيانات سلوك البحث، ثم يُعاد نشره كصفحة ثابتة.
ما أكبر e-sports في فنلندا؟
يتصدّر FACEIT حاليًا بجمهور مقدّر يبلغ 363k شخص في فنلندا.