كيف تقرأ هذه القائمة
المرتبة
الموقع ضمن قائمة الـ100 الأولى، مرتّبة حسب حجم الجمهور من الأكبر إلى الأصغر. يجري التحديث أسبوعيًا.
حجم الجمهور
العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في إيطاليا الذين يتفاعلون بنشاط مع هذا الجمهور، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية.
حصة الدولة
حصة الجمهور العالمي النشطة في إيطاليا. وكلما ارتفعت القيمة، دلّ ذلك على تركّز الجمهور محليًا هنا بدرجة أكبر.
متوسط العمر
متوسط العمر بالسنوات بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في إيطاليا، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية. وتشير الشرطة إلى أن البيانات الديموغرافية غير متاحة بعد.
نسبة الإناث
نسبة النساء بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في إيطاليا. تعني 50% توازنًا بين الجنسين؛ والقيم الأعلى تعني ميلًا نسائيًا، والأدنى ميلًا ذكوريًا.
الترتيب
| المرتبة | الجمهور | حجم الجمهور | حصة الدولة | متوسط العمر | نسبة الإناث | النوع الفرعي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | UUno (card game) | 1.4M | 5.6% | 38.6 | 52.8% | Card game |
| 27 | MMinecraft | 1.4M | 1.6% | 30.9 | 30.7% | Open world game |
| 28 | SSuper Mario Bros. | 1.3M | 6.5% | 32.2 | 36.9% | |
| 29 | TThe Legend of Zelda | 1.3M | 5.4% | 28.9 | 30.6% | Open world game |
| 30 | FFinal Fantasy | 1.3M | 5.5% | 28.4 | 32.7% | Fantasy |
| 31 | SSuper Mario | 1.3M | 6.5% | 33.1 | 41.5% | Video game |
| 32 | MMagic: The Gathering | 1.3M | 6.3% | 31.5 | 29.6% | |
| 33 | BBandai | 1.2M | 6.8% | 34.1 | 41.7% | |
| 34 | BBlock Blast | 1.2M | 7.2% | — | — | Video game |
| 35 | DDungeons & Dragons | 1.2M | 5.3% | 32.6 | 33.8% | |
| 36 | RRoblox | 1.2M | 0.7% | 30.6 | 40.9% | Video game |
| 37 | BBurnout (series) | 1.2M | 43.0% | 41.5 | 63.9% | |
| 38 | LLinks (golf) | 1.2M | 8.8% | 46.6 | 0.0% | |
| 39 | TThe Sims | 1.1M | 6.7% | 33.9 | 42.7% | Simulation |
| 40 | MMonster Hunter | 1.1M | 5.7% | 30.7 | 29.1% | |
| 41 | SSnipes (video game) | 1.1M | 8.1% | 20.3 | 32.2% | |
| 42 | GGenshin Impact | 1.1M | 4.1% | 29.1 | 49.5% | Video game |
| 43 | LLocker (cabinet) | 1M | 7.9% | 41.4 | 60.0% | |
| 44 | AAkinator | 1M | 4.8% | 38.1 | 40.8% | Casual game |
| 45 | PParadise (video game) | 979k | 3.4% | 57.8 | 69.2% | |
| 46 | MMonopoly (game) | 968k | 5.8% | 36.6 | 45.1% | Board game |
| 47 | RRune (video game) | 929k | 44.5% | 30.0 | 37.6% | |
| 48 | TThe Elder Scrolls | 846k | 11.0% | 29.7 | 32.0% | Fantasy |
| 49 | UUFL | 823k | 10.1% | 25.0 | 6.3% | Video game |
| 50 | CCraps | 730k | 11.4% | 50.6 | 97.2% |
هل تريد الصورة الكاملة لأي من هذه الجماهير؟
افتح أي ملف تعريف للاطلاع على السمات النفسية وأبرز المناطق والتقارب مع الجماهير النظيرة والتوزيعات الديموغرافية — وكلها مستمدة من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية نفسها.
الأسئلة الشائعة
كيف يتم إعداد قائمة video / board game الأكثر شعبية؟
تجمّع Rascasse إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إيطاليا، وترتّب كل video / board game حسب حجم الجمهور المقدّر. ولا تُدرج سوى القوائم التي تضم 5 كيانات مقاسة على الأقل.
كم مرة يجري تحديث القائمة؟
يُعاد احتساب الترتيب أسبوعيًا من أحدث بيانات سلوك البحث، ثم يُعاد نشره كصفحة ثابتة.
ما أكبر video / board game في إيطاليا؟
يتصدّر Tombola (bingo company) حاليًا بجمهور مقدّر يبلغ 10M شخص في إيطاليا.