كيف تقرأ هذه القائمة
المرتبة
الموقع ضمن قائمة الـ73 الأولى، مرتّبة حسب حجم الجمهور من الأكبر إلى الأصغر. يجري التحديث أسبوعيًا.
حجم الجمهور
العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في السويد الذين يتفاعلون بنشاط مع هذا الجمهور، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية.
حصة الدولة
حصة الجمهور العالمي النشطة في السويد. وكلما ارتفعت القيمة، دلّ ذلك على تركّز الجمهور محليًا هنا بدرجة أكبر.
متوسط العمر
متوسط العمر بالسنوات بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في السويد، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية. وتشير الشرطة إلى أن البيانات الديموغرافية غير متاحة بعد.
نسبة الإناث
نسبة النساء بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في السويد. تعني 50% توازنًا بين الجنسين؛ والقيم الأعلى تعني ميلًا نسائيًا، والأدنى ميلًا ذكوريًا.
الترتيب
| المرتبة | الجمهور | حجم الجمهور | حصة الدولة | متوسط العمر | نسبة الإناث | النوع الفرعي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | CCastro1021 | 343 | 1.3% | 32.3 | 20.3% | E-sports |
| 52 | Aaa9skillz | 318 | 1.1% | 30.5 | 18.5% | E-sports |
| 53 | DDAMWON Gaming | 265 | 0.7% | 31.0 | 22.6% | E-sports |
| 54 | BBerlin International Gaming | 196 | 1.8% | 37.7 | 42.4% | E-sports |
| 55 | LLGD Gaming | 143 | 0.5% | 30.1 | 20.9% | E-sports |
| 56 | RRainbow7 | 131 | 0.5% | 28.6 | 15.6% | E-sports |
| 57 | EELeague | 122 | 0.1% | 35.6 | 28.6% | E-sports |
| 58 | MMatt Craig | 119 | 1.0% | 37.6 | 25.9% | E-sports |
| 59 | LLeague of Legends Master Series | 118 | 0.4% | 38.4 | 49.3% | E-sports |
| 60 | OOlympic Esports Games | 109 | 0.5% | 30.6 | 27.9% | E-sports |
| 61 | SSuning Gaming | 107 | 2.3% | 31.1 | 20.8% | E-sports |
| 62 | MMachi Esports | 106 | 2.2% | 31.1 | 20.8% | E-sports |
| 63 | EEsports Nations Cup | 102 | 0.4% | 29.8 | 27.0% | E-sports |
| 64 | LLeague of Legends - Brasil | 98 | 0.0% | 37.8 | 48.3% | E-sports |
| 65 | AArtour Babaev | 93 | 0.2% | 33.6 | 27.9% | E-sports |
| 66 | AAndy Castell | 86 | 2.4% | 32.1 | 20.8% | E-sports |
| 67 | LLeague of Legends PH | 84 | 0.0% | 27.3 | 48.2% | E-sports |
| 68 | WWorld Cyber Games | 84 | 0.2% | 30.1 | 17.9% | E-sports |
| 69 | MMineski | 81 | 0.1% | 23.8 | 9.2% | E-sports |
| 70 | DDanil Ishutin | 74 | 2.6% | 31.6 | 29.0% | E-sports |
| 71 | LLeague of Legends Pro League | 66 | 0.7% | 23.2 | 9.4% | E-sports |
| 72 | WWedgeman Simon | 42 | 3.2% | 37.6 | 25.9% | E-sports |
| 73 | JJarosław pasha Jarząbkowski | 3 | 0.5% | 21.6 | 0.0% | E-sports |
هل تريد الصورة الكاملة لأي من هذه الجماهير؟
افتح أي ملف تعريف للاطلاع على السمات النفسية وأبرز المناطق والتقارب مع الجماهير النظيرة والتوزيعات الديموغرافية — وكلها مستمدة من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية نفسها.
الأسئلة الشائعة
كيف يتم إعداد قائمة e-sports الأكثر شعبية؟
تجمّع Rascasse إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر السويد، وترتّب كل e-sports حسب حجم الجمهور المقدّر. ولا تُدرج سوى القوائم التي تضم 5 كيانات مقاسة على الأقل.
كم مرة يجري تحديث القائمة؟
يُعاد احتساب الترتيب أسبوعيًا من أحدث بيانات سلوك البحث، ثم يُعاد نشره كصفحة ثابتة.
ما أكبر e-sports في السويد؟
يتصدّر FACEIT حاليًا بجمهور مقدّر يبلغ 210k شخص في السويد.