كيف تقرأ هذه القائمة
المرتبة
الموقع ضمن قائمة الـ100 الأولى، مرتّبة حسب حجم الجمهور من الأكبر إلى الأصغر. يجري التحديث أسبوعيًا.
حجم الجمهور
العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في الولايات المتحدة الذين يتفاعلون بنشاط مع هذا الجمهور، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية.
حصة الدولة
حصة الجمهور العالمي النشطة في الولايات المتحدة. وكلما ارتفعت القيمة، دلّ ذلك على تركّز الجمهور محليًا هنا بدرجة أكبر.
متوسط العمر
متوسط العمر بالسنوات بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في الولايات المتحدة، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية. وتشير الشرطة إلى أن البيانات الديموغرافية غير متاحة بعد.
نسبة الإناث
نسبة النساء بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في الولايات المتحدة. تعني 50% توازنًا بين الجنسين؛ والقيم الأعلى تعني ميلًا نسائيًا، والأدنى ميلًا ذكوريًا.
الترتيب
| المرتبة | الجمهور | حجم الجمهور | حصة الدولة | متوسط العمر | نسبة الإناث | النوع الفرعي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | MMortal Kombat | 5.8M | 36.2% | 32.3 | 23.3% | Video game |
| 27 | PPaparazzi | 5.7M | 43.9% | 42.4 | 65.4% | Video game |
| 28 | BBalloon | 5M | 18.1% | 38.5 | 73.9% | Video game |
| 29 | GGenshin Impact | 4.9M | 18.8% | 27.0 | 48.3% | Video game |
| 30 | SSuper Mario | 4.6M | 23.4% | 30.0 | 42.9% | Video game |
| 31 | AAnimal Crossing | 4.4M | 31.6% | 30.6 | 59.1% | Video game |
| 32 | 11080p | 4.3M | 12.4% | 38.3 | 36.7% | Video game |
| 33 | VVampire | 4.3M | 40.0% | 34.9 | 70.4% | Video game |
| 34 | AAvalanche | 4.3M | 40.9% | 43.4 | 54.6% | Video game |
| 35 | AAsphalt | 4.2M | 24.2% | 43.8 | 28.9% | Video game |
| 36 | SSudoku | 4.1M | 14.4% | 35.5 | 53.6% | Video game |
| 37 | SSuper Smash Bros. | 3.9M | 34.0% | 28.0 | 38.1% | Video game |
| 38 | WWordscapes | 3.9M | 59.0% | 43.8 | 67.7% | Video game |
| 39 | PPocket watch | 3.8M | 20.3% | 39.5 | 46.2% | Video game |
| 40 | EElden Ring | 3.7M | 25.0% | 26.1 | 28.7% | Video game |
| 41 | HHigh fidelity | 3.7M | 16.2% | 39.6 | 25.2% | Video game |
| 42 | DDirt track racing | 3.6M | 69.7% | 42.7 | 24.9% | Video game |
| 43 | BBaldur's Gate 3 | 3.6M | 22.7% | 34.2 | 10.1% | Video game |
| 44 | PPinball | 3.6M | 37.6% | 39.2 | 42.3% | Video game |
| 45 | EEA Sports FC | 3.5M | 9.9% | 25.6 | 31.2% | Video game |
| 46 | CCoin Master | 3.5M | 26.9% | 28.5 | 45.2% | Video game |
| 47 | RRelief pitcher | 3.5M | 99.5% | 46.7 | 61.9% | Video game |
| 48 | RReverb | 3.4M | 53.8% | 52.7 | 52.3% | Video game |
| 49 | IInfrared | 3.4M | 21.8% | 43.3 | 51.7% | Video game |
| 50 | SSonic the Hedgehog (series) | 3.2M | 22.4% | 32.3 | 33.2% | Video game |
هل تريد الصورة الكاملة لأي من هذه الجماهير؟
افتح أي ملف تعريف للاطلاع على السمات النفسية وأبرز المناطق والتقارب مع الجماهير النظيرة والتوزيعات الديموغرافية — وكلها مستمدة من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية نفسها.
الأسئلة الشائعة
كيف يتم إعداد قائمة video game الأكثر شعبية؟
تجمّع Rascasse إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة، وترتّب كل video game حسب حجم الجمهور المقدّر. ولا تُدرج سوى القوائم التي تضم 5 كيانات مقاسة على الأقل.
كم مرة يجري تحديث القائمة؟
يُعاد احتساب الترتيب أسبوعيًا من أحدث بيانات سلوك البحث، ثم يُعاد نشره كصفحة ثابتة.
ما أكبر video game في الولايات المتحدة؟
يتصدّر Breaking news حاليًا بجمهور مقدّر يبلغ 74M شخص في الولايات المتحدة.