Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Österreich, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Österreich aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Österreich nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Österreich nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | SSorare | 92k | 1.4% | 32.7 | 30.4% | |
| 52 | TThe Last of Us | 91k | 0.3% | 32.0 | 27.0% | |
| 53 | RRed Dead Redemption 2 | 90k | 0.8% | 30.2 | 29.7% | Video game |
| 54 | SSuper Mario | 90k | 0.5% | 29.6 | 42.9% | Video game |
| 55 | TThe Sims | 88k | 0.5% | 30.0 | 48.2% | Simulation |
| 56 | FFishdom | 85k | 1.0% | 35.8 | 61.8% | Casual game |
| 57 | BBattlefield (series) | 84k | 0.5% | 31.3 | 26.4% | Shooter |
| 58 | EEvolve (video game) | 83k | 1.2% | 44.0 | 58.0% | |
| 59 | PPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82k | 0.6% | 37.7 | 24.0% | |
| 60 | MMahjong | 80k | 0.6% | 40.1 | 51.1% | Video game |
| 61 | TTetris | 80k | 0.6% | 40.6 | 46.6% | Video game |
| 62 | NNerf (video gaming) | 80k | 1.8% | 42.3 | 20.0% | |
| 63 | HHalo (series) | 78k | 0.5% | 39.5 | 26.3% | Shooter |
| 64 | DDeadpool (video game) | 76k | 0.6% | 25.8 | 31.1% | |
| 65 | FFallout (series) | 76k | 0.6% | 33.5 | 47.5% | Open world game |
| 66 | UUno (card game) | 75k | 0.3% | 34.0 | 55.4% | Card game |
| 67 | RResident Evil | 74k | 0.5% | 27.5 | 33.9% | Shooter |
| 68 | VValorant | 74k | 0.4% | 28.1 | 28.9% | Video game |
| 69 | FFinal Fantasy XIV | 74k | 0.8% | 30.9 | 46.9% | Role playing |
| 70 | MMagic: The Gathering | 73k | 0.4% | 25.1 | 36.4% | |
| 71 | CCars (video game) | 72k | 0.4% | 21.2 | 0.0% | |
| 72 | AAnimal Crossing | 70k | 0.5% | 30.9 | 56.8% | Video game |
| 73 | FFive Nights at Freddy's 2 | 69k | 1.9% | 30.0 | 44.4% | Video game |
| 74 | CCafeland | 69k | 0.4% | 39.9 | 67.5% | |
| 75 | PPikachu | 68k | 0.3% | 24.4 | 42.2% |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten video / board game erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Österreich und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video / board game in Österreich?
Aktuell führt Ultimate Fighting Championship (video game) mit einer geschätzten Reichweite von 749k Personen in Österreich.