Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Belgien, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Belgien aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Belgien nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Belgien nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | CCasual game | 301k | 0.6% | 39.3 | 53.0% | Gaming genre |
| 77 | AArcade game | 298k | 0.5% | 36.8 | 33.7% | Gaming genre |
| 78 | RRetrogaming | 275k | 0.6% | 34.0 | 33.0% | Gaming genre |
| 79 | CCandy Crush Saga | 274k | 0.8% | 37.9 | 52.3% | Card game |
| 80 | TThe Legend of Zelda | 259k | 1.1% | 30.4 | 43.0% | Open world game |
| 81 | EEA Sports FC | 258k | 0.7% | 32.1 | 23.8% | Video game |
| 82 | TTabletop role-playing game | 257k | 0.6% | 34.7 | 37.3% | Gaming genre |
| 83 | SSnipes (video game) | 250k | 1.8% | 20.6 | 32.9% | |
| 84 | BBrowser games | 248k | 0.4% | 42.2 | 46.0% | Gaming genre |
| 85 | CCall of Duty | 248k | 0.8% | 30.0 | 32.3% | Shooter |
| 86 | MMinecraft | 244k | 0.3% | 31.3 | 33.2% | Open world game |
| 87 | AAssassin's Creed | 244k | 0.9% | 31.3 | 36.6% | Shooter |
| 88 | SSouth Park (video game) | 243k | 2.9% | 41.9 | 30.2% | |
| 89 | RRoulette | 230k | 0.6% | 44.4 | 39.0% | |
| 90 | CCivilization | 226k | 1.1% | 46.9 | 48.4% | Strategy |
| 91 | CCollectible card game | 223k | 0.5% | 32.8 | 33.2% | Gaming genre |
| 92 | OOne Piece (video game) | 215k | 1.2% | 21.0 | 0.0% | |
| 93 | PParadise (video game) | 214k | 0.7% | 57.9 | 65.1% | |
| 94 | CCrunchyroll | 213k | 0.4% | 28.6 | 33.4% | |
| 95 | DDex (video game) | 211k | 10.0% | 42.8 | 36.2% | |
| 96 | SSimulation | 210k | 0.7% | 41.8 | 47.3% | |
| 97 | OOUTDOOR ADVENTURE | 208k | 0.9% | 37.9 | 47.8% | |
| 98 | BBlackjack | 205k | 0.5% | 44.4 | 39.2% | Video game |
| 99 | GGenshin Impact | 204k | 0.8% | 31.1 | 49.9% | Video game |
| 100 | BBlack Jack 21 | 202k | 1.9% | 55.6 | 12.4% | Card game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Belgien und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in Belgien?
Aktuell führt Games mit einer geschätzten Reichweite von 5.2M Personen in Belgien.