Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Belgien, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Belgien aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Belgien nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Belgien nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | MMonopoly (game) | 127k | 0.8% | 36.9 | 56.3% | Board game |
| 52 | EElden Ring | 121k | 0.8% | 32.8 | 28.5% | Video game |
| 53 | CClash Royale | 120k | 1.0% | 32.8 | 44.4% | Card game |
| 54 | TThe Elder Scrolls | 119k | 1.6% | 30.5 | 35.6% | Fantasy |
| 55 | BBubble Shooter | 118k | 1.0% | 43.0 | 68.7% | Video game |
| 56 | CCars (video game) | 115k | 0.6% | 21.2 | 0.0% | |
| 57 | CCrush (video game) | 114k | 2.0% | 41.8 | 49.1% | |
| 58 | AAlliance of Valiant Arms | 109k | 2.5% | 38.1 | 64.9% | Video game |
| 59 | MMagic: The Gathering | 109k | 0.6% | 32.5 | 33.7% | |
| 60 | TThe Sims | 108k | 0.6% | 29.7 | 48.0% | Simulation |
| 61 | TThe Hobbit (2003 video game) | 107k | 1.6% | — | — | |
| 62 | SSecond Life | 106k | 1.4% | 41.7 | 67.6% | |
| 63 | TTetris | 105k | 0.8% | 38.2 | 53.8% | Video game |
| 64 | PPikachu | 104k | 0.5% | 30.1 | 32.6% | |
| 65 | FFishdom | 103k | 1.2% | 36.7 | 65.1% | Casual game |
| 66 | BBattlefield (series) | 102k | 0.6% | 29.7 | 40.1% | Shooter |
| 67 | EEvolve (video game) | 101k | 1.5% | 42.8 | 59.1% | |
| 68 | AAnimal Crossing | 100k | 0.7% | 33.9 | 53.0% | Video game |
| 69 | CCall of Duty: Modern Warfare 3 | 100k | 1.0% | 30.0 | 32.0% | Shooter |
| 70 | FFinal Fantasy VII | 100k | 0.8% | 30.0 | 55.0% | Role playing |
| 71 | AAge of Empires | 98k | 1.3% | 38.3 | 45.2% | Strategy |
| 72 | DDelta Force | 98k | 1.8% | 43.5 | 20.7% | Shooter |
| 73 | FFinal Fantasy XIV | 97k | 1.0% | 30.8 | 41.9% | Role playing |
| 74 | DDivinity | 96k | 0.5% | 45.7 | 56.7% | Role playing |
| 75 | HHay Day | 96k | 0.9% | 38.3 | 59.9% | Casual game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten video / board game erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Belgien und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video / board game in Belgien?
Aktuell führt Ultimate Fighting Championship (video game) mit einer geschätzten Reichweite von 2.1M Personen in Belgien.