Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Brasilien, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Brasilien aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Brasilien nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Brasilien nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | GGenshin Impact | 958k | 4.0% | 34.2 | 30.3% | Video game |
| 27 | BBlackjack | 929k | 2.4% | 35.9 | 45.9% | Video game |
| 28 | RRings of Saturn | 886k | 0.7% | 35.7 | 67.0% | Video game |
| 29 | BBubble Shooter | 847k | 7.0% | 41.0 | 71.9% | Video game |
| 30 | HHDMI | 846k | 6.6% | 37.3 | 34.6% | Video game |
| 31 | FFIFA 23 | 822k | 11.3% | 32.5 | 23.5% | Video game |
| 32 | SStreet Fighter | 792k | 7.5% | 30.9 | 21.8% | Video game |
| 33 | IIMVU | 788k | 12.6% | 28.7 | 69.1% | Video game |
| 34 | VValorant | 778k | 4.8% | 31.7 | 35.2% | Video game |
| 35 | MMahjong | 734k | 5.0% | 39.7 | 60.6% | Video game |
| 36 | EEaster Bunny | 719k | 13.5% | 38.4 | 80.7% | Video game |
| 37 | PPac-Man | 677k | 8.0% | 30.6 | 49.7% | Video game |
| 38 | TTexting | 659k | 2.6% | 28.3 | 54.5% | Video game |
| 39 | RRed Dead Redemption 2 | 604k | 5.1% | 32.2 | 29.2% | Video game |
| 40 | IImaginarium | 600k | 47.4% | 32.9 | 84.2% | Video game |
| 41 | SSonic the Hedgehog (series) | 573k | 4.6% | 35.0 | 46.7% | Video game |
| 42 | MMy Talking Tom | 546k | 6.8% | 36.3 | 59.7% | Video game |
| 43 | AAsphalt | 539k | 3.1% | 37.3 | 36.9% | Video game |
| 44 | HHogwarts Legacy | 538k | 1.9% | 33.6 | 57.4% | Video game |
| 45 | CCatch-22 | 535k | 20.6% | 36.6 | 60.9% | Video game |
| 46 | SSuper Smash Bros. | 533k | 4.6% | 30.7 | 48.9% | Video game |
| 47 | AAlliance of Valiant Arms | 522k | 12.1% | 37.0 | 62.6% | Video game |
| 48 | RRed Dead Redemption | 520k | 4.8% | 31.1 | 21.5% | Video game |
| 49 | CCardcaptor Sakura | 514k | 12.2% | 31.4 | 60.0% | Video game |
| 50 | GGin rummy | 512k | 3.7% | 38.1 | 47.0% | Video game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Brasilien und sortiert video game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video game in Brasilien?
Aktuell führt Roblox mit einer geschätzten Reichweite von 8.4M Personen in Brasilien.