Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Schweiz, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Schweiz aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Schweiz nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Schweiz nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | FFIFA (video game series) | 313k | 0.6% | 30.8 | 23.2% | Soccer |
| 52 | CCounter-Strike: Global Offensive | 309k | 0.8% | 29.1 | 31.1% | Shooter |
| 53 | SSnipes (video game) | 302k | 2.2% | 20.5 | 32.4% | |
| 54 | SSports betting | 302k | 0.4% | 38.0 | 29.9% | |
| 55 | HHogwarts Legacy | 296k | 1.1% | 31.0 | 44.6% | Video game |
| 56 | CCasino games | 292k | 0.3% | 42.4 | 38.4% | Gaming genre |
| 57 | PPlayStation | 289k | 0.4% | 32.0 | 26.5% | Console |
| 58 | TTabletop role-playing game | 284k | 0.6% | 33.7 | 35.0% | Gaming genre |
| 59 | OOne Piece (video game) | 278k | 1.6% | 21.0 | 0.0% | |
| 60 | HHappy Day | 277k | 12.3% | 40.4 | 88.1% | Video game |
| 61 | EEA Sports FC | 277k | 0.8% | 30.8 | 23.2% | Video game |
| 62 | SSlot machine | 276k | 0.3% | 41.3 | 31.5% | Gaming genre |
| 63 | LLego Star Wars (video game series) | 274k | 3.2% | 44.2 | 5.7% | |
| 64 | PPoker | 269k | 0.5% | 37.3 | 32.9% | |
| 65 | TTetris (Game Boy) | 265k | 1.9% | 27.3 | 45.9% | |
| 66 | EEpic Games | 262k | 0.3% | 29.7 | 31.4% | |
| 67 | SSouth Park (video game) | 261k | 3.1% | 41.8 | 30.4% | |
| 68 | SSolitaire | 259k | 0.6% | 37.2 | 67.8% | Card game |
| 69 | TThe Legend of Zelda | 255k | 1.1% | 31.6 | 41.0% | Open world game |
| 70 | PPac-Man (Atari 2600) | 249k | 1.0% | 31.2 | 50.7% | |
| 71 | XXbox | 248k | 0.3% | 30.2 | 27.1% | Console |
| 72 | FFlight simulator | 248k | 1.0% | 43.6 | 44.0% | Gaming genre |
| 73 | RRetrogaming | 243k | 0.5% | 32.6 | 31.4% | Gaming genre |
| 74 | OOnline gambling | 242k | 0.3% | 39.9 | 33.8% | Gaming genre |
| 75 | LLottery | 242k | 0.3% | 41.6 | 43.7% |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Schweiz und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in Schweiz?
Aktuell führt Video games mit einer geschätzten Reichweite von 2.2M Personen in Schweiz.