Ein Datenprofil der Menschen, die Entertainment in Deutschland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 39,502,829 Personen in Deutschland.
Der durchschnittliche Entertainment-Fan in Deutschland ist 39.0 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Nordrhein-Westfalen.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Nordrhein-Westfalen, Baden-Württemberg, Bayern.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen House music, Chihuahua (dog), French Bulldog, mit der stärksten Überindexierung bei House music (1.64× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Entertainment-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 39.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Risk Appetite.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Entertainment-Fan in Deutschland ist ausgeglichen, etwa 39.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu House music.
Die Kennzahlen, die das Entertainment-Profil in Deutschland charakterisieren.
52.1% sind weiblich, 47.9% männlich, Durchschnittsalter 39.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 52.1% |
| Männlich | 47.9% |
| Durchschnittsalter | 39.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 39,502,829 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 19% |
der weltweiten Entertainment-Zielgruppe entfallen auf Deutschland.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| Japan | 10.5% |
| India | 6.5% |
Wo die Entertainment-Zielgruppe in Deutschland am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mecklenburg-Vorpommern | ~1M | 2.04× | |
| 02 | Thüringen | ~1.5M | 1.82× | |
| 03 | Saarland | ~700K | 1.45× | |
| 04 | Baden-Württemberg | ~5.5M | 1.06× | |
| 05 | Niedersachsen | ~4M | 1.00× | |
| 06 | Hessen | ~3M | 0.98× | |
| 07 | Schleswig-Holstein | ~1.5M | 0.96× | |
| 08 | Sachsen-Anhalt | ~1M | 0.94× | |
| 09 | Rheinland-Pfalz | ~2M | 0.92× | |
| 10 | Nordrhein-Westfalen | ~8M | 0.90× | |
| 11 | Bayern | ~5.5M | 0.86× | |
| 12 | Bremen | ~300K | 0.85× | |
| 13 | Sachsen | ~1.5M | 0.82× | |
| 14 | Hamburg | ~700K | 0.82× | |
| 15 | Berlin | ~1.5M | 0.77× | |
| 16 | Brandenburg | ~900K | 0.73× |
Die stärksten Cross-Interessen der Entertainment-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Succulent plant | Home & Garden | 2.09× | ||
| 02 | Electric guitar | Music & Radio | 2.07× | ||
| 03 | Black cat | Pets & Animals | 1.98× | ||
| 04 | Deutsch lernen | Business & Career | 1.97× | ||
| 05 | Chihuahua (dog) | Pets & Animals | 1.96× | ||
| 06 | Shih Tzu | Pets & Animals | 1.96× | ||
| 07 | Piano | Music & Radio | 1.92× | ||
| 08 | British Shorthair | Pets & Animals | 1.89× | ||
| 09 | Yorkshire Terrier | Pets & Animals | 1.88× | ||
| 10 | Siberian Husky | Pets & Animals | 1.86× | ||
| 11 | French Bulldog | Pets & Animals | 1.85× | ||
| 12 | Beagle | Pets & Animals | 1.85× | ||
| 13 | Bulldog | Pets & Animals | 1.81× | ||
| 14 | Labrador Retriever | Pets & Animals | 1.80× | ||
| 15 | High school | Business & Career | 1.78× | ||
| 16 | CHIO Aachen | Sports | 1.72× | ||
| 17 | Musical instrument | Music & Radio | 1.65× | ||
| 18 | Patio | Home & Garden | 1.65× | ||
| 19 | House music | Music & Radio | 1.64× | ||
| 20 | Carpentry | Home & Garden | 1.59× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.27× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.26× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.25× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.53× | |
| Indulgence | JOY | 0.71× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.81× |
Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 39,502,829 Personen in Deutschland, konzentriert auf Nordrhein-Westfalen und Baden-Württemberg.
52.1% der Entertainment-Fans sind weiblich, 47.9% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 39.0 Jahren.
Entertainment-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu House music (1.64×), Chihuahua (dog) (1.96×) und French Bulldog (1.85×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Entertainment-Fans in Deutschland konzentrieren sich vor allem auf Nordrhein-Westfalen (Reichweite ~8M), Baden-Württemberg (Reichweite ~5.5M) und Bayern (Reichweite ~5.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Entertainment hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Chihuahua (dog) (1.96×), French Bulldog (1.85×), Musical instrument (1.65×) und Labrador Retriever (1.8×) im Vergleich zum Deutschland-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Deutschland, die aktiv nach Entertainment suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Deutschland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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