Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 73, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Dänemark, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Dänemark aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Dänemark nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Dänemark nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | IIEM Cologne | 2.3k | 0.7% | 25.2 | 29.4% | E-sports |
| 27 | EEvil Geniuses | 2.2k | 0.7% | 33.2 | 25.9% | E-sports |
| 28 | JJohan Sundstein | 1.7k | 4.0% | 33.0 | 27.1% | E-sports |
| 29 | OOrigen | 1.5k | 0.1% | 32.9 | 52.6% | E-sports |
| 30 | MMAD Lions | 1.4k | 0.5% | 30.1 | 21.2% | E-sports |
| 31 | VVirtus.pro | 1.3k | 0.7% | 22.3 | 9.3% | E-sports |
| 32 | FFlyQuest | 1.2k | 0.6% | 30.7 | 21.8% | E-sports |
| 33 | EeLigue 1 | 967 | 0.4% | 25.8 | 7.2% | E-sports |
| 34 | TTop Esports | 921 | 0.8% | 30.7 | 21.8% | E-sports |
| 35 | LLeague of Legends Champions Korea | 907 | 0.1% | 26.8 | 72.7% | E-sports |
| 36 | EESEA League | 729 | 0.6% | 32.9 | 35.6% | E-sports |
| 37 | JJD Gaming | 587 | 0.5% | 30.7 | 21.8% | E-sports |
| 38 | EElectronic Sports League | 537 | 0.0% | 29.4 | 26.8% | E-sports |
| 39 | MMisfits Gaming | 530 | 0.7% | 28.6 | 26.1% | E-sports |
| 40 | CCastro1021 | 341 | 1.3% | 31.2 | 20.6% | E-sports |
| 41 | TTheGrefg | 335 | 0.1% | 39.2 | 47.5% | E-sports |
| 42 | DDAMWON Gaming | 317 | 0.8% | 30.8 | 20.7% | E-sports |
| 43 | TTeam Dignitas | 280 | 0.1% | 33.3 | 39.6% | E-sports |
| 44 | LLeague of Legends Championship Series | 276 | 0.2% | 31.1 | 45.5% | E-sports |
| 45 | SSheepy | 270 | 0.0% | 46.7 | 100.0% | E-sports |
| 46 | NNepentheZ | 243 | 0.4% | 31.2 | 20.6% | E-sports |
| 47 | SSpencer FC | 227 | 0.8% | 34.9 | 22.4% | E-sports |
| 48 | OOpTic Gaming | 218 | 0.2% | 20.1 | 3.1% | E-sports |
| 49 | NNRG eSports | 194 | 0.1% | 34.7 | 66.3% | E-sports |
| 50 | Bbateson87 | 192 | 0.8% | 28.9 | 18.1% | E-sports |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten e-sports erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Dänemark und sortiert e-sports nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte e-sports in Dänemark?
Aktuell führt FACEIT mit einer geschätzten Reichweite von 305k Personen in Dänemark.