Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Indien, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Indien aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Indien nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Indien nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BBreaking news | 19M | 7.6% | 33.8 | 26.0% | Video game |
| 2 | BBlackjack | 6.5M | 16.7% | 30.2 | 27.8% | Video game |
| 3 | GGin rummy | 6.1M | 44.2% | 30.1 | 24.8% | Video game |
| 4 | CCrossword | 4.8M | 6.5% | 33.8 | 21.5% | Video game |
| 5 | RRings of Saturn | 4M | 3.1% | 31.1 | 30.0% | Video game |
| 6 | MMotorcycle club | 3.8M | 3.6% | 27.8 | 13.1% | Video game |
| 7 | CCsc | 3.2M | 48.7% | 25.5 | 71.3% | Video game |
| 8 | HHigh Stakes Gambling | 3.1M | 54.5% | 28.5 | 27.3% | Video game |
| 9 | HHousekeeping | 2.7M | 2.4% | 34.4 | 36.7% | Video game |
| 10 | MMahjong | 2.4M | 16.7% | 31.9 | 10.1% | Video game |
| 11 | TTexas HoldEm Poker | 2.3M | 16.8% | 29.8 | 34.8% | Video game |
| 12 | SScrapbooking | 2.2M | 4.8% | 27.6 | 32.8% | Video game |
| 13 | RRoblox | 2M | 1.2% | 29.4 | 26.3% | Video game |
| 14 | BBeetlejuice | 2M | 2.3% | 30.1 | 62.2% | Video game |
| 15 | HHovercraft | 2M | 6.1% | 35.5 | 22.3% | Video game |
| 16 | SSubway Surfers | 1.7M | 6.3% | 25.5 | 17.6% | Video game |
| 17 | HHigh fidelity | 1.3M | 5.7% | 30.1 | 20.7% | Video game |
| 18 | TTexting | 1.1M | 4.4% | 28.5 | 24.3% | Video game |
| 19 | SStreet Fighter | 1M | 9.7% | 26.1 | 23.6% | Video game |
| 20 | BBubble Shooter | 916k | 7.6% | 31.5 | 23.9% | Video game |
| 21 | SSudoku | 916k | 3.3% | 28.1 | 31.4% | Video game |
| 22 | TTekken | 901k | 12.9% | 26.4 | 19.4% | Video game |
| 23 | 11080p | 836k | 2.4% | 26.7 | 12.3% | Video game |
| 24 | GGarage sale | 790k | 3.0% | 28.0 | 29.2% | Video game |
| 25 | MMortal Kombat | 786k | 4.3% | 27.1 | 16.8% | Video game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Indien und sortiert video game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video game in Indien?
Aktuell führt Breaking news mit einer geschätzten Reichweite von 19M Personen in Indien.