Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Indien, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Indien aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Indien nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Indien nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | NNeed for Speed | 471k | 4.3% | 26.1 | 12.3% | Racing |
| 77 | PPikachu | 447k | 2.1% | 24.6 | 20.9% | |
| 78 | DDragon (Dungeons & Dragons) | 440k | 6.3% | 32.9 | 18.6% | |
| 79 | CCoin Master | 431k | 3.3% | 25.6 | 22.0% | Video game |
| 80 | FFarmVille | 419k | 5.9% | 29.3 | 32.5% | Casual game |
| 81 | TThe Lion King (video game) | 413k | 31.4% | 30.7 | 38.5% | |
| 82 | BBattlefield 4 | 408k | 9.4% | 26.2 | 11.7% | Shooter |
| 83 | KKonami | 396k | 4.2% | 33.6 | 21.8% | |
| 84 | FFinal Fantasy | 394k | 1.7% | 25.6 | 27.0% | Fantasy |
| 85 | FFishdom | 393k | 4.1% | 26.1 | 30.5% | Casual game |
| 86 | FFreeCell | 393k | 5.5% | 28.2 | 26.8% | Card game |
| 87 | TTap tap | 390k | 5.1% | 31.4 | 20.7% | Video game |
| 88 | DDungeons & Dragons | 389k | 1.6% | 26.4 | 32.4% | |
| 89 | RRed Dead Redemption | 387k | 3.6% | 26.6 | 22.4% | Video game |
| 90 | KKung Fu Panda (video game) | 386k | 8.9% | 20.4 | 25.4% | |
| 91 | PPac-Man | 377k | 4.4% | 42.2 | 33.4% | Video game |
| 92 | HHay Day | 365k | 3.6% | 26.1 | 20.9% | Casual game |
| 93 | BBattlefield 3 | 362k | 10.4% | 28.9 | 13.0% | Shooter |
| 94 | AArmy men | 358k | 10.9% | 29.5 | 23.2% | Video game |
| 95 | HHarry Potter and the Goblet of Fire (video game) | 351k | 16.9% | 37.4 | 78.7% | |
| 96 | FFuse (video game) | 345k | 13.2% | — | — | |
| 97 | TThe Hobbit (2003 video game) | 344k | 5.4% | — | — | |
| 98 | DDelta Force (video game) | 330k | 3.9% | — | — | |
| 99 | RResident Evil | 326k | 2.1% | 25.8 | 25.7% | Shooter |
| 100 | KKung Fu Panda 2 (video game) | 324k | 10.6% | — | — |
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Öffnen Sie ein beliebiges Profil für Psychografie, Top-Regionen, Peer-Affinitäten und demografische Aufschlüsselungen — alles aus denselben anonymisierten Signalen.
Häufige Fragen
Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Indien und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video / board game in Indien?
Aktuell führt Rummy mit einer geschätzten Reichweite von 15M Personen in Indien.