Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Italien, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Italien aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Italien nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Italien nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | PPinball | 353k | 3.7% | 41.5 | 23.5% | Video game |
| 77 | FFruit Ninja | 344k | 5.6% | 36.1 | 53.2% | Video game |
| 78 | TTomb Raider | 342k | 5.2% | 34.8 | 27.7% | Video game |
| 79 | CColumns (video game) | 341k | 15.3% | 45.7 | 60.2% | Video game |
| 80 | SSonic the Hedgehog (series) | 319k | 2.2% | 41.1 | 37.9% | Video game |
| 81 | DDeath Stranding | 308k | 5.7% | 31.5 | 23.7% | Video game |
| 82 | SSuper Smash Bros. Brawl | 298k | 12.2% | 38.9 | 31.7% | Video game |
| 83 | FFall Guys | 295k | 3.4% | 35.9 | 33.7% | Video game |
| 84 | TTreasure Island | 293k | 9.4% | 42.1 | 66.7% | Video game |
| 85 | AAfterlife | 291k | 5.0% | 40.2 | 59.1% | Video game |
| 86 | MMazinger Z | 289k | 18.3% | 42.6 | 19.9% | Video game |
| 87 | GGhost of Tsushima | 289k | 3.7% | 30.3 | 24.3% | Video game |
| 88 | AAlien (franchise) | 288k | 5.0% | 35.6 | 41.7% | Video game |
| 89 | VVampire | 282k | 2.6% | 31.4 | 66.0% | Video game |
| 90 | TThe Hierophant | 282k | 44.3% | — | — | Video game |
| 91 | TThe Three Musketeers | 281k | 28.1% | 43.2 | 86.3% | Video game |
| 92 | DDead Island 2 | 279k | 2.8% | 32.0 | 35.5% | Video game |
| 93 | CCrash Bandicoot (video game) | 275k | 8.2% | 39.5 | 38.0% | Video game |
| 94 | WWhist | 273k | 30.5% | 34.2 | 51.8% | Video game |
| 95 | VVinyl | 270k | 3.8% | 35.1 | 46.0% | Video game |
| 96 | CCuphead | 267k | 3.5% | 33.6 | 31.0% | Video game |
| 97 | SStars! | 266k | 1.6% | — | — | Video game |
| 98 | AAmong Us | 266k | 3.0% | 31.1 | 32.3% | Video game |
| 99 | BBloodborne | 263k | 5.4% | 28.2 | 25.3% | Video game |
| 100 | CCrime and Punishment | 257k | 9.9% | 46.9 | 75.9% | Video game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten video game erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Italien und sortiert video game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video game in Italien?
Aktuell führt Breaking news mit einer geschätzten Reichweite von 8.6M Personen in Italien.