Top-Liste · Südkorea

Top 72 E-sports in Südkorea

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 72 größten e-sports in Südkorea, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. OMG (eSports), Team SoloMid und FACEIT führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 107k Personen an. Über alle 72 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 4.2k; der größte Eintrag, OMG (eSports), erreicht rund 41k Personen in Südkorea. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die e-sports aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Südkorea und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 72, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Südkorea aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
51 Suning Gaming 107 27.7 29.0% E-sports
52 ELeague 102 35.8 28.3% E-sports
53 League of Legends Pro League 97 23.2 9.4% E-sports
54 Mousesports 93 34.1 24.8% E-sports
55 Anders Vejrgang 93 28.8 28.3% E-sports
56 Spencer FC 87 28.8 28.3% E-sports
57 Mineski 85 23.9 9.2% E-sports
58 Machi Esports 69 27.7 29.0% E-sports
59 NepentheZ 68 28.8 28.3% E-sports
60 League of Legends Master Series 64 23.3 28.8% E-sports
61 Castro1021 62 28.8 28.3% E-sports
62 ESEA League 60 22.0 63.5% E-sports
63 Matt Craig 57 30.0 35.5% E-sports
64 League of Legends - Brasil 55 19.9 0.0% E-sports
65 bateson87 50 26.6 15.2% E-sports
66 aa9skillz 49 26.6 15.2% E-sports
67 Artour Babaev 44 30.0 35.5% E-sports
68 Danil Ishutin 29 30.1 36.4% E-sports
69 Andy Castell 22 30.0 35.5% E-sports
70 Henrik Ahnberg 16 30.0 35.5% E-sports
71 Jarosław pasha Jarząbkowski 5 23.3 4.1% E-sports
72 Wedgeman Simon 0 30.0 35.5% E-sports

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Häufige Fragen

Wie wird diese Top-72-Liste erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Südkorea und sortiert e-sports nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte e-sports in Südkorea?

Aktuell führt OMG (eSports) mit einer geschätzten Reichweite von 41k Personen in Südkorea.

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