Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Polen, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Polen aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Polen nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Polen nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | CCall of Duty: Black Ops | 306k | 2.7% | 26.1 | 26.1% | Shooter |
| 52 | DDead Island 2 | 304k | 3.1% | 31.2 | 25.7% | Video game |
| 53 | SSlime (Dragon Quest) | 299k | 4.8% | 47.8 | 84.9% | |
| 54 | SSecond Life | 295k | 4.0% | 39.6 | 64.5% | |
| 55 | WWarcraft | 295k | 1.8% | 27.4 | 36.6% | |
| 56 | GGrand Theft Auto (series) | 294k | 2.3% | 31.6 | 23.2% | Shooter |
| 57 | IIcy Tower | 290k | 48.3% | — | — | Video game |
| 58 | SSnipes (video game) | 288k | 2.1% | 20.5 | 32.4% | |
| 59 | CCall of Duty: World at War | 280k | 3.6% | 25.6 | 37.1% | Shooter |
| 60 | NNerf (video gaming) | 279k | 6.2% | 42.7 | 19.1% | |
| 61 | OOne Piece (video game) | 277k | 1.6% | 21.0 | 0.0% | |
| 62 | CCounter-Strike | 276k | 2.2% | 21.2 | 3.6% | Shooter |
| 63 | MMovieStarPlanet | 276k | 18.2% | 41.3 | 97.4% | Video game |
| 64 | IICarly (video game) | 271k | 3.5% | — | — | |
| 65 | CCrush (video game) | 265k | 4.7% | 46.9 | 70.7% | |
| 66 | SSuper Mario Bros. | 260k | 1.3% | 29.3 | 38.4% | |
| 67 | SSuper Mario | 256k | 1.3% | 29.2 | 45.4% | Video game |
| 68 | FForza Horizon | 256k | 3.2% | 30.8 | 22.9% | Video game |
| 69 | FFinal Fantasy | 255k | 1.1% | 26.6 | 41.0% | Fantasy |
| 70 | TThe Last of Us | 253k | 0.9% | 31.0 | 29.2% | |
| 71 | BBoo (character) | 251k | 4.4% | 30.6 | 100.0% | |
| 72 | PPac-Man (Atari 2600) | 244k | 1.0% | 31.2 | 50.7% | |
| 73 | AArkanoid | 244k | 67.4% | 32.2 | 33.1% | Video game |
| 74 | BBubble Bobble | 243k | 38.2% | 32.1 | 33.0% | Casual game |
| 75 | GGhost of Tsushima | 240k | 3.1% | 28.0 | 23.1% | Video game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten video / board game erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Polen und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video / board game in Polen?
Aktuell führt Ultimate Fighting Championship (video game) mit einer geschätzten Reichweite von 5.9M Personen in Polen.