Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Südafrika, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Südafrika aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Südafrika nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Südafrika nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | SStar Citizen | 42k | 0.8% | 39.0 | 53.4% | Video game |
| 77 | PPrincess Polly | 41k | 0.2% | 33.0 | 67.1% | Video game |
| 78 | TTwisted Metal | 40k | 2.3% | 35.5 | 45.0% | Video game |
| 79 | WWWE SmackDown vs. Raw 2011 | 40k | 18.3% | 40.2 | 34.7% | Video game |
| 80 | SSleepover | 40k | 0.5% | 39.6 | 72.1% | Video game |
| 81 | HHorizon | 40k | 0.4% | 38.5 | 54.2% | Video game |
| 82 | CCyclone | 39k | 2.0% | 34.7 | 59.6% | Video game |
| 83 | AAvalanche | 38k | 0.4% | 47.1 | 58.7% | Video game |
| 84 | SStreet Fighter | 38k | 0.3% | 32.1 | 54.9% | Video game |
| 85 | SSuper Mario | 38k | 0.2% | 29.9 | 37.6% | Video game |
| 86 | FFlappy Bird | 38k | 0.7% | 36.3 | 70.5% | Video game |
| 87 | FFive Nights at Freddy's 2 | 37k | 1.0% | 30.1 | 43.9% | Video game |
| 88 | FFarming Simulator | 36k | 0.9% | 39.9 | 26.8% | Video game |
| 89 | FFive Nights at Freddy's | 36k | 0.9% | 24.4 | 58.7% | Video game |
| 90 | FFIFA Mobile | 35k | 0.8% | 37.0 | 49.5% | Video game |
| 91 | WWordscapes | 35k | 0.5% | 37.2 | 53.5% | Video game |
| 92 | WWords with Friends | 35k | 0.9% | 36.8 | 50.2% | Video game |
| 93 | OOrphan | 34k | 0.7% | 41.2 | 63.1% | Video game |
| 94 | GGimbal | 34k | 0.9% | 38.8 | 15.3% | Video game |
| 95 | SSuper Contra | 33k | 2.5% | 44.7 | 73.7% | Video game |
| 96 | TTemple Run 2 | 33k | 3.0% | 24.3 | 42.6% | Video game |
| 97 | CCoin Master | 32k | 0.2% | 31.0 | 28.2% | Video game |
| 98 | RResident Evil Zero | 32k | 0.8% | 39.3 | 33.9% | Video game |
| 99 | CCharmed | 32k | 0.4% | 34.5 | 77.2% | Video game |
| 100 | EEvony | 32k | 0.9% | 36.6 | 14.6% | Video game |
Möchten Sie das vollständige Bild zu einer dieser Zielgruppen?
Öffnen Sie ein beliebiges Profil für Psychografie, Top-Regionen, Peer-Affinitäten und demografische Aufschlüsselungen — alles aus denselben anonymisierten Signalen.
Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten video game erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Südafrika und sortiert video game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video game in Südafrika?
Aktuell führt Breaking news mit einer geschätzten Reichweite von 2.3M Personen in Südafrika.