Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Südafrika, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Südafrika aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Südafrika nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Südafrika nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | MMafia (series) | 75k | 4.3% | 31.2 | 18.5% | |
| 77 | NNeed for Speed | 75k | 0.7% | 32.5 | 28.2% | Racing |
| 78 | UUntil Dawn | 74k | 1.5% | 25.2 | 13.2% | Video game |
| 79 | TTruck Simulator (series) | 74k | 17.0% | 22.7 | 0.0% | |
| 80 | TTamagotchi | 73k | 1.8% | 35.1 | 64.6% | Video game |
| 81 | GGrand Theft Auto: Vice City | 72k | 9.6% | 27.6 | 26.0% | |
| 82 | HHarry Potter and the Philosopher's Stone (video game) | 72k | 7.5% | 37.8 | 63.6% | |
| 83 | TThe Elder Scrolls V: Skyrim | 71k | 1.6% | 29.7 | 41.8% | Fantasy |
| 84 | DDaredevil (TV series) | 71k | 1.2% | 33.3 | 26.3% | |
| 85 | FFIFA 22 | 71k | 2.1% | 29.1 | 22.0% | Soccer |
| 86 | QQuake (video game) | 71k | 0.8% | 20.4 | 14.5% | |
| 87 | LLadbrokes | 71k | 0.5% | 35.2 | 43.6% | Gambling |
| 88 | SSonic the Hedgehog 3 | 70k | 8.8% | 37.8 | 42.8% | Video game |
| 89 | DDeadpool (video game) | 68k | 0.6% | 25.8 | 31.1% | |
| 90 | MMy Talking Tom | 68k | 0.8% | 34.4 | 57.8% | Video game |
| 91 | BBaldur's Gate 3 | 68k | 0.4% | 34.1 | 28.0% | Video game |
| 92 | DDetroit: Become Human | 65k | 1.2% | 42.4 | 31.3% | Video game |
| 93 | CClash of Clans | 64k | 0.8% | 33.7 | 39.7% | Casual game |
| 94 | CChaos (Warhammer) | 63k | 2.9% | 39.1 | 33.1% | |
| 95 | TTalking Tom √ | 63k | 8.3% | 38.4 | 69.7% | |
| 96 | GGhost Rider (video game) | 63k | 1.0% | — | — | |
| 97 | HHomescapes | 62k | 0.7% | 39.3 | 60.9% | Video game |
| 98 | FFinal Fantasy | 62k | 0.3% | 31.1 | 40.2% | Fantasy |
| 99 | CCommandos (series) | 61k | 2.2% | 49.4 | 55.1% | |
| 100 | SSettler | 61k | 1.6% | 44.4 | 59.0% |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten video / board game erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Südafrika und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video / board game in Südafrika?
Aktuell führt Ultimate Fighting Championship (video game) mit einer geschätzten Reichweite von 2.4M Personen in Südafrika.