Cómo leer esta lista
Posición
Lugar en el Top 100, ordenado por tamaño de audiencia de mayor a menor. Actualizado semanalmente.
Tamaño de audiencia
Número estimado de personas únicas en Canadá que interactúan activamente con esta audiencia, calculado a partir de señales anonimizadas de búsqueda.
Cuota país
Porcentaje de la audiencia global que está activa en Canadá. Un valor más alto significa que la audiencia está más concentrada localmente.
Edad media
Edad media en años de las personas que interactúan con esta audiencia en Canadá, calculada a partir de señales anonimizadas de búsqueda. Un guion significa que aún no hay datos demográficos disponibles.
Cuota femenina
Porcentaje de mujeres entre las personas que interactúan con esta audiencia en Canadá. 50% indica equilibrio de género; valores superiores indican sesgo femenino, inferiores sesgo masculino.
Ranking
| Posición | Audiencia | Tamaño de audiencia | Cuota país | Edad media | Cuota femenina | Subtipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | UUltimate Fighting Championship (video game) | 27M | 14.5% | — | — | |
| 2 | NNHL (video game series) | 6.1M | 32.0% | 35.5 | 18.4% | |
| 3 | PPokémon | 3.2M | 2.5% | 29.7 | 40.5% | Animation |
| 4 | SSquare One (puzzle) | 2.9M | 86.8% | 44.2 | 85.0% | |
| 5 | FFortnite | 2.5M | 2.4% | 30.1 | 28.3% | Shooter |
| 6 | CCall of Duty | 2.1M | 2.5% | 29.7 | 25.9% | Shooter |
| 7 | PPokémon (video game series) | 2M | 3.8% | — | — | Action-Adventure |
| 8 | WWorld of Warcraft | 2M | 4.1% | 30.2 | 31.7% | Video game |
| 9 | LLeague of Legends | 2M | 2.5% | 30.0 | 29.4% | Online game |
| 10 | RRoblox | 1.8M | 1.1% | 31.2 | 45.4% | Video game |
| 11 | FFIFA (video game series) | 1.7M | 3.3% | 31.5 | 22.9% | Soccer |
| 12 | CCars (video game) | 1.7M | 8.7% | 20.5 | 0.0% | |
| 13 | LLotto Max | 1.7M | 60.9% | 43.7 | 54.0% | Gambling |
| 14 | SSolitaire | 1.7M | 3.7% | 37.3 | 59.2% | Card game |
| 15 | DDota 2 | 1.6M | 6.4% | 28.7 | 29.8% | Video game |
| 16 | TTetris (Game Boy) | 1.6M | 10.9% | 40.7 | 88.8% | |
| 17 | MMinecraft | 1.4M | 1.7% | 29.9 | 36.3% | Open world game |
| 18 | PPac-Man (Atari 2600) | 1.3M | 5.2% | 28.8 | 47.3% | |
| 19 | WWonderland (adventure game) | 1.3M | 40.5% | 35.9 | 17.7% | |
| 20 | OOne Piece (video game) | 1.2M | 7.2% | 24.5 | 0.0% | |
| 21 | CCounter-Strike: Global Offensive | 1.2M | 2.9% | 28.6 | 27.6% | Shooter |
| 22 | TThe Legend of Zelda | 1.1M | 4.7% | 27.7 | 36.4% | Open world game |
| 23 | HHogwarts Legacy | 1.1M | 4.0% | 30.2 | 45.5% | Video game |
| 24 | GGenshin Impact | 1.1M | 4.1% | 28.1 | 58.6% | Video game |
| 25 | AAssassin's Creed | 1.1M | 3.8% | 29.6 | 33.0% | Shooter |
¿Quieres el panorama completo de cualquiera de estas audiencias?
Abre cualquier perfil para ver psicográficos, regiones principales, afinidades entre pares y desgloses demográficos — todo derivado de las mismas señales anonimizadas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se elabora este Top 100?
Rascasse agrega señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Canadá y clasifica cada video / board game por su tamaño estimado de audiencia. Solo se publican listas con al menos 5 entidades medidas.
¿Con qué frecuencia se actualiza la lista?
El ranking se actualiza semanalmente con los datos de búsqueda más recientes y se vuelve a publicar como página estática.
¿Cuál es el mayor video / board game en Canadá?
Ultimate Fighting Championship (video game) encabeza actualmente con una audiencia estimada de 27M personas en Canadá.