Cómo leer esta lista
Posición
Lugar en el Top 100, ordenado por tamaño de audiencia de mayor a menor. Actualizado semanalmente.
Tamaño de audiencia
Número estimado de personas únicas en México que interactúan activamente con esta audiencia, calculado a partir de señales anonimizadas de búsqueda.
Cuota país
Porcentaje de la audiencia global que está activa en México. Un valor más alto significa que la audiencia está más concentrada localmente.
Edad media
Edad media en años de las personas que interactúan con esta audiencia en México, calculada a partir de señales anonimizadas de búsqueda. Un guion significa que aún no hay datos demográficos disponibles.
Cuota femenina
Porcentaje de mujeres entre las personas que interactúan con esta audiencia en México. 50% indica equilibrio de género; valores superiores indican sesgo femenino, inferiores sesgo masculino.
Ranking
| Posición | Audiencia | Tamaño de audiencia | Cuota país | Edad media | Cuota femenina | Subtipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | CCall of Duty: World at War | 391k | 5.1% | 26.7 | 23.7% | Shooter |
| 52 | WWarcraft | 372k | 2.3% | 27.2 | 26.6% | |
| 53 | BBully | 364k | 5.4% | 31.0 | 36.1% | |
| 54 | IICarly (video game) | 362k | 4.7% | — | — | |
| 55 | NNeed for Speed | 358k | 3.3% | 28.5 | 29.8% | Racing |
| 56 | CCall of Duty: Modern Warfare 2 | 354k | 3.4% | 26.1 | 21.9% | Shooter |
| 57 | SSonic the Hedgehog (series) | 350k | 2.4% | 28.3 | 33.1% | Video game |
| 58 | TThe King of Fighters | 343k | 12.8% | 29.3 | 9.9% | |
| 59 | KKung Fu Panda (video game) | 342k | 7.7% | 19.9 | 26.8% | |
| 60 | PPokémon Go | 336k | 2.7% | 23.8 | 24.2% | Action-Adventure |
| 61 | GGenshin Impact | 330k | 1.3% | 28.2 | 37.2% | Video game |
| 62 | FFinal Fantasy VII | 329k | 2.8% | 24.9 | 34.6% | Role playing |
| 63 | BBandai | 328k | 1.8% | 25.9 | 28.9% | |
| 64 | MMario Kart 8 | 323k | 5.8% | 27.3 | 36.6% | |
| 65 | SSeven deadly sins | 319k | 7.5% | 25.6 | 44.4% | |
| 66 | MMonster Hunter | 317k | 1.6% | 25.8 | 28.6% | |
| 67 | GGod of War (series) | 314k | 3.1% | 28.2 | 21.7% | |
| 68 | DDracula (Castlevania) | 313k | 5.0% | 22.9 | 32.9% | |
| 69 | JJigsaw puzzle | 309k | 2.9% | 30.7 | 60.5% | Video game |
| 70 | MMagic: The Gathering | 306k | 1.5% | 27.1 | 30.1% | |
| 71 | CClash Royale | 306k | 2.6% | 25.1 | 30.7% | Card game |
| 72 | Ttrivia crack | 290k | 8.4% | 24.9 | 60.3% | Video game |
| 73 | CCall of Duty: Modern Warfare 3 | 281k | 2.7% | 25.6 | 20.8% | Shooter |
| 74 | FFinal Fantasy XIV | 280k | 2.8% | 25.3 | 35.6% | Role playing |
| 75 | CCall of Duty: Zombies | 278k | 6.3% | 27.8 | 20.0% | Role playing |
¿Quieres el panorama completo de cualquiera de estas audiencias?
Abre cualquier perfil para ver psicográficos, regiones principales, afinidades entre pares y desgloses demográficos — todo derivado de las mismas señales anonimizadas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se elabora este Top 100?
Rascasse agrega señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en México y clasifica cada video / board game por su tamaño estimado de audiencia. Solo se publican listas con al menos 5 entidades medidas.
¿Con qué frecuencia se actualiza la lista?
El ranking se actualiza semanalmente con los datos de búsqueda más recientes y se vuelve a publicar como página estática.
¿Cuál es el mayor video / board game en México?
Ultimate Fighting Championship (video game) encabeza actualmente con una audiencia estimada de 3.5M personas en México.