Cómo leer esta lista
Posición
Lugar en el Top 100, ordenado por tamaño de audiencia de mayor a menor. Actualizado semanalmente.
Tamaño de audiencia
Número estimado de personas únicas en Malasia que interactúan activamente con esta audiencia, calculado a partir de señales anonimizadas de búsqueda.
Cuota país
Porcentaje de la audiencia global que está activa en Malasia. Un valor más alto significa que la audiencia está más concentrada localmente.
Edad media
Edad media en años de las personas que interactúan con esta audiencia en Malasia, calculada a partir de señales anonimizadas de búsqueda. Un guion significa que aún no hay datos demográficos disponibles.
Cuota femenina
Porcentaje de mujeres entre las personas que interactúan con esta audiencia en Malasia. 50% indica equilibrio de género; valores superiores indican sesgo femenino, inferiores sesgo masculino.
Ranking
| Posición | Audiencia | Tamaño de audiencia | Cuota país | Edad media | Cuota femenina | Subtipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | RRoblox | 1.3M | 0.7% | 36.6 | 43.1% | Video game |
| 27 | SStrategy games | 1.2M | 1.1% | 36.5 | 36.7% | Gaming genre |
| 28 | SSimulation games | 1.2M | 1.3% | 36.9 | 39.5% | Gaming genre |
| 29 | BBoard games | 1.2M | 0.9% | 37.1 | 43.9% | Gaming genre |
| 30 | UUltimate Fighting Championship (video game) | 1.1M | 0.7% | — | — | |
| 31 | DDota 2 | 1.1M | 4.5% | 32.2 | 33.3% | Video game |
| 32 | SSteam | 1M | 0.8% | 33.0 | 41.2% | |
| 33 | LLeague of Legends | 995k | 1.2% | 32.2 | 34.4% | Online game |
| 34 | AAdventure game | 965k | 0.8% | 33.5 | 35.5% | Gaming genre |
| 35 | OOnline gambling | 919k | 1.2% | 39.6 | 32.4% | Gaming genre |
| 36 | WWord games | 887k | 1.2% | 38.6 | 47.1% | Gaming genre |
| 37 | FFortnite | 863k | 0.8% | 32.7 | 35.0% | Shooter |
| 38 | AAction-adventure game | 852k | 0.9% | 32.1 | 32.1% | Gaming genre |
| 39 | BBrowser games | 840k | 1.4% | 39.1 | 42.0% | Gaming genre |
| 40 | GGenshin Impact | 839k | 3.2% | 29.1 | 45.9% | Video game |
| 41 | RReal-time strategy | 832k | 0.9% | 32.9 | 37.5% | Gaming genre |
| 42 | PPokémon | 748k | 0.6% | 29.5 | 42.0% | Animation |
| 43 | RResistance (series) | 747k | 5.0% | 47.2 | 43.9% | |
| 44 | CCall of Duty | 708k | 0.9% | 32.3 | 32.9% | Shooter |
| 45 | SStrategy video game | 657k | 0.9% | 31.2 | 30.7% | |
| 46 | CCasual game | 649k | 1.2% | 36.6 | 42.0% | Gaming genre |
| 47 | RRust | 646k | 2.7% | 41.6 | 53.3% | |
| 48 | AArcade game | 610k | 1.1% | 35.3 | 28.2% | Gaming genre |
| 49 | TTabletop game | 607k | 0.7% | 31.9 | 36.2% | Gaming genre |
| 50 | MMobile Legends: Bang bang | 597k | 13.8% | 29.6 | 27.0% |
¿Quieres el panorama completo de cualquiera de estas audiencias?
Abre cualquier perfil para ver psicográficos, regiones principales, afinidades entre pares y desgloses demográficos — todo derivado de las mismas señales anonimizadas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se elabora este Top 100?
Rascasse agrega señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Malasia y clasifica cada audiencia de games por su tamaño estimado de audiencia. Solo se publican listas con al menos 5 entidades medidas.
¿Con qué frecuencia se actualiza la lista?
El ranking se actualiza semanalmente con los datos de búsqueda más recientes y se vuelve a publicar como página estática.
¿Cuál es la mayor audiencia de games en Malasia?
Video games encabeza actualmente con una audiencia estimada de 6.2M personas en Malasia.