Comment lire ce classement
Rang
Position dans le Top 73, classé par taille d'audience décroissante. Mis à jour chaque semaine.
Taille d'audience
Nombre estimé de personnes uniques en Suède qui interagissent activement avec cette audience, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés.
Part pays
Pourcentage de l'audience mondiale active en Suède. Une valeur élevée signifie que l'audience est davantage concentrée localement.
Âge moyen
Âge moyen en années des personnes qui interagissent avec cette audience en Suède, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés. Un tiret indique que les données démographiques ne sont pas encore disponibles.
Part féminine
Pourcentage de femmes parmi les personnes qui interagissent avec cette audience en Suède. 50 % indique un équilibre entre les genres ; au-dessus, une audience à dominante féminine, en dessous à dominante masculine.
Classement
| Rang | Audience | Taille d'audience | Part pays | Âge moyen | Part féminine | Sous-type |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | CCastro1021 | 343 | 1.3% | 32.3 | 20.3% | E-sports |
| 52 | Aaa9skillz | 318 | 1.1% | 30.5 | 18.5% | E-sports |
| 53 | DDAMWON Gaming | 265 | 0.7% | 31.0 | 22.6% | E-sports |
| 54 | BBerlin International Gaming | 196 | 1.8% | 37.7 | 42.4% | E-sports |
| 55 | LLGD Gaming | 143 | 0.5% | 30.1 | 20.9% | E-sports |
| 56 | RRainbow7 | 131 | 0.5% | 28.6 | 15.6% | E-sports |
| 57 | EELeague | 122 | 0.1% | 35.6 | 28.6% | E-sports |
| 58 | MMatt Craig | 119 | 1.0% | 37.6 | 25.9% | E-sports |
| 59 | LLeague of Legends Master Series | 118 | 0.4% | 38.4 | 49.3% | E-sports |
| 60 | OOlympic Esports Games | 109 | 0.5% | 30.6 | 27.9% | E-sports |
| 61 | SSuning Gaming | 107 | 2.3% | 31.1 | 20.8% | E-sports |
| 62 | MMachi Esports | 106 | 2.2% | 31.1 | 20.8% | E-sports |
| 63 | EEsports Nations Cup | 102 | 0.4% | 29.8 | 27.0% | E-sports |
| 64 | LLeague of Legends - Brasil | 98 | 0.0% | 37.8 | 48.3% | E-sports |
| 65 | AArtour Babaev | 93 | 0.2% | 33.6 | 27.9% | E-sports |
| 66 | AAndy Castell | 86 | 2.4% | 32.1 | 20.8% | E-sports |
| 67 | LLeague of Legends PH | 84 | 0.0% | 27.3 | 48.2% | E-sports |
| 68 | WWorld Cyber Games | 84 | 0.2% | 30.1 | 17.9% | E-sports |
| 69 | MMineski | 81 | 0.1% | 23.8 | 9.2% | E-sports |
| 70 | DDanil Ishutin | 74 | 2.6% | 31.6 | 29.0% | E-sports |
| 71 | LLeague of Legends Pro League | 66 | 0.7% | 23.2 | 9.4% | E-sports |
| 72 | WWedgeman Simon | 42 | 3.2% | 37.6 | 25.9% | E-sports |
| 73 | JJarosław pasha Jarząbkowski | 3 | 0.5% | 21.6 | 0.0% | E-sports |
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Ouvrez n'importe quel profil pour voir les psychographies, les principales régions, les affinités entre pairs et les répartitions démographiques — le tout issu des mêmes signaux anonymisés.
Questions fréquentes
Comment ce Top 73 est-il établi ?
Rascasse agrège des signaux anonymisés de comportement de recherche en Suède et classe chaque e-sports selon sa taille d'audience estimée. Seules les listes comptant au moins 5 entités mesurées sont publiées.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
Le classement est mis à jour chaque semaine avec les données de recherche les plus récentes, puis republié sous forme de page statique.
Quel est le plus grand e-sports en Suède ?
FACEIT arrive en tête avec une audience estimée de 210k personnes en Suède.