Comment lire ce classement
Rang
Position dans le Top 100, classé par taille d'audience décroissante. Mis à jour chaque semaine.
Taille d'audience
Nombre estimé de personnes uniques aux États-Unis qui interagissent activement avec cette audience, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés.
Part pays
Pourcentage de l'audience mondiale active aux États-Unis. Une valeur élevée signifie que l'audience est davantage concentrée localement.
Âge moyen
Âge moyen en années des personnes qui interagissent avec cette audience aux États-Unis, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés. Un tiret indique que les données démographiques ne sont pas encore disponibles.
Part féminine
Pourcentage de femmes parmi les personnes qui interagissent avec cette audience aux États-Unis. 50 % indique un équilibre entre les genres ; au-dessus, une audience à dominante féminine, en dessous à dominante masculine.
Classement
| Rang | Audience | Taille d'audience | Part pays | Âge moyen | Part féminine | Sous-type |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | IICarly (video game) | 3.3M | 42.5% | — | — | |
| 77 | SSonic the Hedgehog (series) | 3.2M | 22.4% | 32.3 | 33.2% | Video game |
| 78 | SSuper Nintendo Entertainment System | 3.2M | 64.0% | 27.3 | 27.7% | |
| 79 | DDead Island 2 | 3.1M | 31.7% | 32.7 | 27.8% | Video game |
| 80 | HHalo: Combat Evolved | 3.1M | 58.0% | 35.8 | 47.0% | Shooter |
| 81 | RRed Dead Redemption | 3.1M | 28.6% | 31.2 | 19.4% | Video game |
| 82 | SSubway Surfers | 3.1M | 11.7% | 30.5 | 39.5% | Video game |
| 83 | CCounter-Strike | 3M | 23.8% | 25.9 | 20.0% | Shooter |
| 84 | PPokémon Trading Card Game | 3M | 66.0% | 29.9 | 38.0% | Action-Adventure |
| 85 | MMario Kart | 3M | 26.9% | 31.6 | 35.1% | Racing |
| 86 | FFishdom | 3M | 34.6% | 32.6 | 65.4% | Casual game |
| 87 | FFinal Fantasy X | 3M | 40.4% | 26.1 | 37.0% | Role playing |
| 88 | OOrborous | 2.9M | 92.9% | — | — | |
| 89 | DDragon Ball Super | 2.9M | 29.9% | 25.8 | 21.6% | Anime |
| 90 | UUno (card game) | 2.9M | 11.7% | 33.0 | 49.6% | Card game |
| 91 | PPac-Man | 2.8M | 31.1% | 33.2 | 41.8% | Video game |
| 92 | RRed Dead Redemption 2 | 2.8M | 24.0% | 28.9 | 25.3% | Video game |
| 93 | CCyberpunk 2077 | 2.7M | 25.6% | 28.1 | 23.0% | Video game |
| 94 | CCaesar (video game) | 2.7M | 45.6% | — | — | |
| 95 | BBandai | 2.7M | 14.3% | 26.9 | 32.2% | |
| 96 | LLocker (cabinet) | 2.6M | 19.8% | 44.1 | 56.4% | |
| 97 | WWorld Series of Poker | 2.6M | 33.9% | 40.8 | 26.8% | Card game |
| 98 | TToon Blast | 2.6M | 38.2% | 36.8 | 63.6% | Video game |
| 99 | WWords with Friends | 2.5M | 65.6% | 34.9 | 64.2% | Video game |
| 100 | WWii (video game series) | 2.5M | 38.7% | — | — |
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Ouvrez n'importe quel profil pour voir les psychographies, les principales régions, les affinités entre pairs et les répartitions démographiques — le tout issu des mêmes signaux anonymisés.
Questions fréquentes
Comment ce Top 100 est-il établi ?
Rascasse agrège des signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis et classe chaque video / board game selon sa taille d'audience estimée. Seules les listes comptant au moins 5 entités mesurées sont publiées.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
Le classement est mis à jour chaque semaine avec les données de recherche les plus récentes, puis republié sous forme de page statique.
Quel est le plus grand video / board game aux États-Unis ?
Minesweeper arrive en tête avec une audience estimée de 29M personnes aux États-Unis.