Top 50 E-sports in Corea del Sud
Questa classifica curata copre i 50 maggiori e-sports in Corea del Sud, ordinati per dimensione stimata del pubblico a partire dai segnali anonimi di ricerca di Rascasse. Sui 74 e-sports misurati in Corea del Sud, i 50 qui in classifica concentrano la maggiore copertura di pubblico. LOL Esports, OMG (eSports) e Electronic Sports League guidano la lista con un pubblico stimato combinato di 238,111 persone. Nelle 50 voci la dimensione media del pubblico è 9,931, e la maggiore, LOL Esports, raggiunge circa 157,113 persone in Corea del Sud. La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone uniche in Corea del Sud che interagiscono con ogni e-sports, calcolato dalla domanda di ricerca. Le classifiche riflettono i segnali di comportamento di ricerca in Corea del Sud e sono aggiornate settimanalmente.
Classifica
| Posizione | Nome | Dimensione pubblico | Quota paese | Sottotipo | Categoria |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 157,113 | 2.8% | E-sports | Sports | |
| 2 | 40,719 | 1.1% | E-sports | Sports | |
| 3 | 40,279 | 1.5% | E-sports | Sports | |
| 4 | 34,488 | 0.8% | E-sports | Sports | |
| 5 | 26,594 | 0.3% | E-sports | Games | |
| 6 | 20,729 | 1.4% | E-sports | Sports | |
| 7 | 19,976 | 0.1% | E-sports | Games | |
| 8 | 17,430 | 2.2% | E-sports | Sports | |
| 9 | 15,956 | 0.5% | E-sports | Sports | |
| 10 | 14,096 | 0.9% | E-sports | Sports | |
| 11 | 13,290 | 0.4% | E-sports | Sports | |
| 12 | 11,382 | 1.7% | E-sports | Games | |
| 13 | 9,975 | 1.1% | E-sports | Sports | |
| 14 | 7,655 | 0.7% | E-sports | Games | |
| 15 | 7,535 | 4.3% | E-sports | Games | |
| 16 | 7,116 | 0.4% | E-sports | Sports | |
| 17 | 6,497 | 0.2% | E-sports | Sports | |
| 18 | 4,525 | 0.2% | E-sports | Sports | |
| 19 | 4,228 | 0.9% | E-sports | Games | |
| 20 | 4,227 | 1.5% | E-sports | Sports | |
| 21 | 4,137 | 2.1% | E-sports | Sports | |
| 22 | 4,094 | 0.5% | E-sports | Sports | |
| 23 | 4,000 | 0.7% | E-sports | Sports | |
| 24 | 2,587 | 0.3% | E-sports | Sports | |
| 25 | 2,473 | 2.4% | E-sports | Sports | |
| 26 | 2,168 | 2.1% | E-sports | Sports | |
| 27 | 2,036 | 0.1% | E-sports | Sports | |
| 28 | 1,347 | 0.5% | E-sports | Sports | |
| 29 | 1,245 | 0.7% | E-sports | Sports | |
| 30 | 1,181 | 0.6% | E-sports | Sports | |
| 31 | 986 | 0.5% | E-sports | Sports | |
| 32 | 960 | 0.2% | E-sports | Sports | |
| 33 | 931 | 0.1% | E-sports | Sports | |
| 34 | 569 | 2.8% | E-sports | Sports | |
| 35 | 551 | 0.1% | E-sports | Sports | |
| 36 | 526 | 1.5% | E-sports | Sports | |
| 37 | 370 | 1.4% | E-sports | Sports | |
| 38 | 333 | 0.9% | E-sports | Sports | |
| 39 | 251 | 0.4% | E-sports | Sports | |
| 40 | 249 | 0.7% | E-sports | Sports | |
| 41 | 241 | 2.3% | E-sports | Sports | |
| 42 | 229 | 0.2% | E-sports | Sports | |
| 43 | 218 | 0.1% | E-sports | Sports | |
| 44 | 206 | 0.3% | E-sports | Sports | |
| 45 | 175 | 0.1% | E-sports | Games | |
| 46 | 174 | 0.6% | E-sports | Sports | |
| 47 | 147 | 0.8% | E-sports | Sports | |
| 48 | 143 | 0.1% | E-sports | Technology & Electronics | |
| 49 | 122 | 0.0% | E-sports | Sports | |
| 50 | 117 | 0.0% | E-sports | Sports |
Domande frequenti
Come è compilata questa Top 50?
Rascasse aggrega segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud e classifica ogni e-sports per dimensione stimata del pubblico. Vengono pubblicate solo liste con almeno 5 entità misurate.
Con quale frequenza viene aggiornata la lista?
La classifica viene aggiornata settimanalmente con i dati di ricerca più recenti e ripubblicata come pagina statica.
Qual è il più grande e-sports in Corea del Sud?
LOL Esports è attualmente in testa con un pubblico stimato di 157,113 persone in Corea del Sud.
Metodologia
Le dimensioni del pubblico sono stimate da segnali anonimi di ricerca in Corea del Sud. Le liste con meno di 5 voci non vengono pubblicate. Vedi metodologia per i dettagli.