Come leggere questa lista
Posizione
Posizione nella Top 100, ordinata per dimensione del pubblico dal più grande al più piccolo. Aggiornato settimanalmente.
Dimensione pubblico
Numero stimato di persone uniche in Malaysia che interagiscono attivamente con questo pubblico, calcolato da segnali anonimi di ricerca.
Quota paese
Quota del pubblico globale attiva in Malaysia. Un valore più alto significa che il pubblico è più concentrato localmente.
Età media
Età media in anni delle persone che interagiscono con questo pubblico in Malaysia, calcolata da segnali anonimi di ricerca. Un trattino indica che i dati demografici non sono ancora disponibili.
Quota femminile
Percentuale di donne tra le persone che interagiscono con questo pubblico in Malaysia. 50% indica equilibrio di genere; valori superiori indicano una maggioranza femminile, inferiori maschile.
Classifica
| Posizione | Pubblico | Dimensione pubblico | Quota paese | Età media | Quota femminile | Sottotipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | CCrossword | 416k | 0.6% | 37.6 | 40.1% | Video game |
| 77 | PPlayStation | 403k | 0.6% | 33.1 | 34.3% | Console |
| 78 | NNintendo | 402k | 0.6% | 31.6 | 36.9% | Video game developer |
| 79 | EEA Sports FC | 386k | 1.1% | 27.8 | 31.4% | Video game |
| 80 | MMobile gambling | 384k | 1.4% | 40.5 | 29.7% | Gaming genre |
| 81 | GGrand Theft Auto V | 362k | 1.7% | 33.8 | 29.7% | Shooter |
| 82 | VVideo game development | 351k | 1.7% | 34.4 | 33.3% | |
| 83 | RRetrogaming | 338k | 0.7% | 33.0 | 28.2% | Gaming genre |
| 84 | LLeft 4 Dead | 336k | 17.0% | 30.6 | 61.7% | Video game |
| 85 | XXbox | 334k | 0.5% | 32.3 | 38.2% | Console |
| 86 | VValorant | 330k | 1.9% | 30.5 | 28.7% | Video game |
| 87 | CCars (video game) | 320k | 1.6% | 22.4 | 0.0% | |
| 88 | PProgressive jackpot | 308k | 2.0% | 38.2 | 29.3% | |
| 89 | OOpen world | 290k | 1.3% | 30.9 | 21.3% | Gaming genre |
| 90 | SSimulation | 282k | 0.9% | 37.2 | 35.9% | |
| 91 | OOne Piece (video game) | 281k | 1.6% | 24.0 | 27.2% | |
| 92 | VVideo game industry | 279k | 1.0% | 33.2 | 37.3% | |
| 93 | MMassively multiplayer online real-time strategy game | 266k | 1.2% | 31.0 | 24.8% | Gaming genre |
| 94 | CCall of Duty | 254k | 0.8% | 30.6 | 27.6% | Shooter |
| 95 | TThird-person shooter | 252k | 1.1% | 31.3 | 20.9% | Gaming genre |
| 96 | HHow to Train Your Dragon (video game) | 251k | 3.7% | 21.8 | 27.1% | |
| 97 | SSurvival horror | 237k | 1.0% | 32.2 | 39.4% | |
| 98 | VVideo game design | 237k | 1.8% | 33.0 | 33.5% | |
| 99 | CCollectible card game | 236k | 0.5% | 30.0 | 35.4% | Gaming genre |
| 100 | TTurn-based strategy | 236k | 1.1% | 30.8 | 36.6% | Gaming genre |
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Domande frequenti
Come è compilata questa Top 100?
Rascasse aggrega segnali anonimi di comportamento di ricerca in Malaysia e classifica ogni pubblico di games per dimensione stimata del pubblico. Vengono pubblicate solo liste con almeno 5 entità misurate.
Con quale frequenza viene aggiornata la lista?
La classifica viene aggiornata settimanalmente con i dati di ricerca più recenti e ripubblicata come pagina statica.
Qual è il più grande pubblico di games in Malaysia?
Video games è attualmente in testa con un pubblico stimato di 6.2M persone in Malaysia.