Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Oostenrijk dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Oostenrijk actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Oostenrijk betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Oostenrijk betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | FFlashlight | 57k | 0.3% | 42.1 | 29.8% | Video game |
| 52 | AAgar.io | 56k | 1.1% | 29.6 | 40.0% | Video game |
| 53 | TTomb Raider | 56k | 0.8% | 40.7 | 38.2% | Video game |
| 54 | HHorizon | 55k | 0.5% | 34.5 | 57.3% | Video game |
| 55 | IIt Takes Two | 55k | 0.7% | 28.5 | 31.1% | Video game |
| 56 | VVideo card | 54k | 0.5% | 30.4 | 29.6% | Video game |
| 57 | SSpider-Man 2 (video game) | 54k | 2.0% | 44.9 | 30.2% | Video game |
| 58 | AAsphalt | 51k | 0.3% | 41.5 | 36.7% | Video game |
| 59 | BBalloon | 51k | 0.2% | 39.5 | 78.7% | Video game |
| 60 | FFootball Manager | 51k | 0.8% | 32.1 | 27.3% | Video game |
| 61 | GGhost of Tsushima | 49k | 0.6% | 29.5 | 31.4% | Video game |
| 62 | PPrincess Polly | 48k | 0.3% | 33.0 | 68.6% | Video game |
| 63 | TTexas HoldEm Poker | 48k | 0.3% | 33.4 | 21.5% | Video game |
| 64 | FFall Guys | 47k | 0.6% | 30.3 | 24.5% | Video game |
| 65 | AAir traffic controller | 45k | 6.7% | 44.4 | 23.6% | Video game |
| 66 | FFar Cry 6 | 44k | 1.0% | 25.3 | 10.8% | Video game |
| 67 | FFable (video game series) | 44k | 2.0% | 37.6 | 36.5% | Video game |
| 68 | SSubway Surfers | 42k | 0.2% | 27.3 | 37.4% | Video game |
| 69 | FForza Horizon | 42k | 0.5% | 32.5 | 10.6% | Video game |
| 70 | GGin rummy | 42k | 0.3% | 39.1 | 38.0% | Video game |
| 71 | BBeetlejuice | 41k | 0.1% | 20.8 | 68.3% | Video game |
| 72 | LLandline | 41k | 0.3% | 43.9 | 45.8% | Video game |
| 73 | AAmong Us | 41k | 0.5% | 30.0 | 33.4% | Video game |
| 74 | FFarming Simulator | 41k | 1.0% | 36.7 | 25.6% | Video game |
| 75 | TToon Blast | 41k | 0.6% | 35.4 | 56.7% | Video game |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste videogames tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Oostenrijk zijn verzameld en rangschikt alle videogames op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke videogames hebben in Oostenrijk het grootste bereik?
Breaking news voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 1.1M personen in Oostenrijk.