Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in België dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in België actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in België betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in België betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | LLottery | 710k | 0.5% | 45.1 | 46.4% | |
| 27 | BBoard games | 692k | 0.5% | 40.6 | 48.2% | Gaming genre |
| 28 | CCrossword | 689k | 0.9% | 43.1 | 56.9% | Video game |
| 29 | SSports games | 681k | 0.6% | 40.1 | 32.5% | Gaming genre |
| 30 | WWorld of Warcraft | 645k | 1.3% | 31.5 | 36.3% | Video game |
| 31 | OOnline gambling | 589k | 0.8% | 42.7 | 38.0% | Gaming genre |
| 32 | MMassively multiplayer online role-playing games | 588k | 0.5% | 37.1 | 34.9% | Gaming genre |
| 33 | SStrategy games | 584k | 0.5% | 38.4 | 39.4% | Gaming genre |
| 34 | FFortnite | 580k | 0.6% | 31.8 | 31.5% | Shooter |
| 35 | PPokémon | 575k | 0.5% | 30.6 | 39.7% | Animation |
| 36 | RRacing games | 564k | 0.6% | 39.1 | 29.2% | Gaming genre |
| 37 | RReal-time strategy | 563k | 0.6% | 37.8 | 41.0% | Gaming genre |
| 38 | TTetris (Game Boy) | 558k | 3.9% | 27.4 | 48.3% | |
| 39 | SSteam | 534k | 0.4% | 30.2 | 33.9% | |
| 40 | PPlaystation 5 | 530k | 0.8% | 33.0 | 29.2% | Console |
| 41 | SSimulation games | 522k | 0.6% | 38.8 | 39.6% | Gaming genre |
| 42 | PPC game | 509k | 0.4% | 33.4 | 33.3% | |
| 43 | MMassively multiplayer online games | 503k | 0.4% | 36.0 | 33.1% | Gaming genre |
| 44 | PPlayStation 4 | 472k | 1.6% | 32.3 | 28.8% | Console |
| 45 | CCasino games | 468k | 0.5% | 44.5 | 43.4% | Gaming genre |
| 46 | PPokémon (video game series) | 457k | 0.8% | — | — | Action-Adventure |
| 47 | AAction-adventure game | 447k | 0.5% | 33.4 | 36.1% | Gaming genre |
| 48 | PPlayStation | 446k | 0.7% | 33.8 | 29.6% | Console |
| 49 | LLeague of Legends | 444k | 0.6% | 30.7 | 29.0% | Online game |
| 50 | CCall of Duty | 443k | 0.5% | 30.8 | 31.2% | Shooter |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in België zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke games-doelgroepen hebben in België het grootste bereik?
Games voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 5.2M personen in België.