Populariteitsranglijst · Brazilië

De 74 populairste esports in Brazilië

Deze samengestelde ranglijst omvat de 74 grootste esports in Brazilië, gesorteerd op geschatte doelgroepomvang uit de geanonimiseerde zoekgedragsignalen van Rascasse. Ninja (gamer), League of Legends - Brasil en Team Liquid voeren de lijst aan met een gezamenlijke geschatte doelgroep van 1.3M personen. Over alle 74 vermeldingen ligt de gemiddelde doelgroepomvang op 45k; de grootste, Ninja (gamer), bereikt circa 715k personen in Brazilië. Doelgroepomvang is het geschatte aantal unieke personen in Brazilië dat actief betrokken is bij deze esports, afgeleid uit signalen van de zoekvraag. De ranglijsten zijn gebaseerd op zoekgedragsignalen die in Brazilië zijn verzameld en worden wekelijks bijgewerkt.

Laatst bijgewerkt:

For marketing, sponsorship & live-entertainment teams

Working with audiences like these?

This ranking is built on Rascasse audience intelligence — behavioural signals on 500,000+ brands, teams, artists and topics across 30+ markets. See what teams like yours do with it:

Trusted by teams at Volkswagen · DFB · Sony Music · Red Bull · Infront

Hoe u deze lijst leest

Rang

Positie in de Top 74, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.

Doelgroepomvang

Geschat aantal unieke personen in Brazilië dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.

Landaandeel

Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Brazilië actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.

Gem. leeftijd

Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Brazilië betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.

Aandeel vrouwen

Aandeel vrouwen onder de personen die in Brazilië betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.

Ranglijst

Rang Doelgroep Doelgroepomvang Gem. leeftijd Aandeel vrouwen Subtype
51 Team Razer 768 38.0 56.7% E-sports
52 Rainbow7 707 35.2 51.1% E-sports
53 Olympic Esports Games 514 30.4 36.1% E-sports
54 Matt Craig 508 32.8 54.3% E-sports
55 Calfreezy 414 29.5 34.5% E-sports
56 Misfits Gaming 370 35.7 47.2% E-sports
57 Castro1021 298 30.8 33.6% E-sports
58 Jarosław pasha Jarząbkowski 252 31.5 47.5% E-sports
59 NepentheZ 242 30.9 25.2% E-sports
60 Johan Sundstein 208 34.1 38.6% E-sports
61 World Cyber Games 204 24.6 24.1% E-sports
62 Artour Babaev 172 34.1 38.6% E-sports
63 Berlin International Gaming 154 32.7 45.4% E-sports
64 League of Legends PH 139 25.9 57.1% E-sports
65 Spencer FC 135 32.7 44.0% E-sports
66 aa9skillz 132 29.7 31.6% E-sports
67 bateson87 132 29.7 31.6% E-sports
68 Danil Ishutin 131 32.6 47.2% E-sports
69 Suning Gaming 126 33.6 39.2% E-sports
70 Machi Esports 71 33.6 39.2% E-sports
71 Dota 2 Champions League 69 32.5 67.8% E-sports
72 Henrik Ahnberg 66 33.2 45.8% E-sports
73 Andy Castell 58 30.3 25.8% E-sports
74 Wedgeman Simon 41 32.8 54.3% E-sports

Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?

Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.

Veelgestelde vragen

Hoe komt deze lijst van de populairste esports tot stand?

Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Brazilië zijn verzameld en rangschikt alle esports op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.

Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?

De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.

Welke esports hebben in Brazilië het grootste bereik?

Ninja (gamer) voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 715k personen in Brazilië.

Andere ranglijsten in Brazilië