Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Denemarken dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Denemarken actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Denemarken betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Denemarken betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | RReverb | 49k | 0.8% | 54.8 | 59.6% | Video game |
| 52 | HHomescapes | 47k | 0.6% | 42.1 | 59.1% | Video game |
| 53 | VVinyl | 46k | 0.7% | 47.8 | 24.4% | Video game |
| 54 | CCluedo | 45k | 0.9% | 46.3 | 60.1% | Video game |
| 55 | JJigsaw puzzle | 45k | 0.4% | 43.9 | 72.0% | Video game |
| 56 | CCoin Master | 45k | 0.3% | 35.2 | 40.5% | Video game |
| 57 | AAvatar: The Last Airbender (video game) | 45k | 1.8% | 23.3 | 37.3% | Video game |
| 58 | AAmong Us | 44k | 0.5% | 34.0 | 37.3% | Video game |
| 59 | VVideo card | 44k | 0.4% | 33.7 | 20.3% | Video game |
| 60 | LLeft 4 Dead | 44k | 2.2% | 47.2 | 45.4% | Video game |
| 61 | FFlappy Bird | 43k | 0.8% | 36.3 | 70.5% | Video game |
| 62 | PPrincess Polly | 43k | 0.3% | 35.1 | 69.1% | Video game |
| 63 | AArk: Survival Evolved | 42k | 1.1% | 35.5 | 17.1% | Video game |
| 64 | SSpider-Man 2 (video game) | 42k | 1.6% | 45.1 | 28.5% | Video game |
| 65 | HHigh Stakes Gambling | 41k | 0.7% | 52.8 | 50.8% | Video game |
| 66 | WWarhammer 40,000 | 39k | 0.5% | 35.6 | 28.5% | Video game |
| 67 | EEscape the room | 39k | 0.4% | 39.1 | 53.4% | Video game |
| 68 | AAnarchy Online | 38k | 4.9% | 49.0 | 0.0% | Video game |
| 69 | TToon Blast | 38k | 0.6% | 43.9 | 60.5% | Video game |
| 70 | UUnreal Tournament | 37k | 1.0% | 30.4 | 4.1% | Video game |
| 71 | BBastion | 37k | 2.5% | 50.8 | 57.9% | Video game |
| 72 | IIt Takes Two | 36k | 0.5% | 31.0 | 31.2% | Video game |
| 73 | BBubble Shooter | 36k | 0.3% | 39.0 | 69.5% | Video game |
| 74 | GGrand Theft Auto VI | 36k | 0.3% | 23.0 | 13.4% | Video game |
| 75 | SSly Cooper | 36k | 3.8% | 50.8 | 59.8% | Video game |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste videogames tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Denemarken zijn verzameld en rangschikt alle videogames op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke videogames hebben in Denemarken het grootste bereik?
Breaking news voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 926k personen in Denemarken.