Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Denemarken dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Denemarken actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Denemarken betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Denemarken betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | FFIFA (video game series) | 155k | 0.3% | 31.9 | 16.5% | Soccer |
| 27 | RResistance (series) | 149k | 1.0% | 45.1 | 62.9% | |
| 28 | SSolitaire | 142k | 0.3% | 38.6 | 74.2% | Card game |
| 29 | GGenshin Impact | 135k | 0.5% | 31.0 | 35.4% | Video game |
| 30 | LLego Star Wars (video game series) | 135k | 1.6% | 44.6 | 5.6% | |
| 31 | BBaldur's Gate 3 | 130k | 0.8% | 35.5 | 6.1% | Video game |
| 32 | CCandy Crush Saga | 130k | 0.4% | 41.3 | 50.0% | Card game |
| 33 | PPac-Man | 129k | 1.4% | 37.2 | 45.0% | Video game |
| 34 | RRunes of Magic | 128k | 3.0% | 28.7 | 0.0% | Video game |
| 35 | HHive (game) | 125k | 5.6% | 30.2 | 27.4% | Board game |
| 36 | OOne Piece (video game) | 121k | 0.7% | 21.0 | 0.0% | |
| 37 | AAkinator | 116k | 0.6% | 41.4 | 40.5% | Casual game |
| 38 | MMus (card game) | 114k | 6.5% | — | — | |
| 39 | MMovieStarPlanet | 113k | 7.5% | 45.8 | 100.0% | Video game |
| 40 | PPac-Man (Atari 2600) | 109k | 0.4% | 31.2 | 50.7% | |
| 41 | AAssassin's Creed | 107k | 0.4% | 33.2 | 28.4% | Shooter |
| 42 | AAfrika (video game) | 106k | 3.5% | 40.0 | 50.6% | |
| 43 | RRust | 104k | 0.4% | 45.8 | 30.0% | |
| 44 | SStar Stable | 102k | 5.9% | 45.9 | 100.0% | Video game |
| 45 | MMario (franchise) | 91k | 1.8% | 0.0 | 0.0% | |
| 46 | WWasteland (video game) | 89k | 11.1% | 32.7 | 25.4% | |
| 47 | CCall of Duty | 84k | 0.3% | 30.8 | 29.5% | Shooter |
| 48 | KKingdom Come: Deliverance | 81k | 2.0% | 27.9 | 25.8% | |
| 49 | PPixlr | 77k | 1.8% | 36.1 | 58.4% | |
| 50 | CCall of Duty: Modern Warfare 3 | 76k | 0.7% | 32.1 | 32.4% | Shooter |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste videogames / bordspellen tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Denemarken zijn verzameld en rangschikt alle videogames / bordspellen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke videogames / bordspellen hebben in Denemarken het grootste bereik?
Ultimate Fighting Championship (video game) voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 625k personen in Denemarken.