Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 86, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in het Verenigd Koninkrijk dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in het Verenigd Koninkrijk actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in het Verenigd Koninkrijk betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in het Verenigd Koninkrijk betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | IIndie role-playing game | 78k | 8.0% | 39.7 | 40.4% | Gaming genre |
| 77 | TThree-dimensional space | 63k | 1.8% | 37.2 | 45.4% | Gaming genre |
| 78 | SShooter games | 62k | 7.9% | 27.4 | 21.2% | Gaming genre |
| 79 | JJapanese role-playing game | 57k | 5.7% | 34.5 | 32.2% | Gaming genre |
| 80 | PPlayer versus environment | 31k | 6.1% | 35.7 | 16.9% | Gaming genre |
| 81 | SSerious game | 24k | 8.8% | 36.8 | 53.3% | Gaming genre |
| 82 | AAlternate reality game | 17k | 6.0% | 33.7 | 24.4% | Gaming genre |
| 83 | SSocial network game | 15k | 1.4% | 31.6 | 55.4% | Gaming genre |
| 84 | PPuzzles games | 12k | 2.4% | 43.9 | 72.5% | Gaming genre |
| 85 | TTactical wargame | 9.1k | 5.3% | 36.7 | 22.2% | Gaming genre |
| 86 | BBishōjo game | 2.8k | 1.4% | 22.1 | 0.0% | Gaming genre |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste gamegenres tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in het Verenigd Koninkrijk zijn verzameld en rangschikt alle gamegenres op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke gamegenres hebben in het Verenigd Koninkrijk het grootste bereik?
Video games voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 22M personen in het Verenigd Koninkrijk.