ملف بيانات عن جمهور Audience في بلجيكا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Audience المقدّر 1,267,814 شخص في بلجيكا.
يبلغ حجم جمهور Audience المقدّر 1,267,814 شخص في بلجيكا. 50.4% إناث و49.6% ذكور، ومتوسط العمر 41.6. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Kinepolis, Comics, Fnac, Science fiction movies, Stranger Things.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Kinepolis, Comics, Fnac، وأقواها Kinepolis بمعدل 2.26× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Audience إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 41.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Patriotism.
الجمهور النمطي لـAudience في بلجيكا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 41.6 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Kinepolis.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Audience في بلجيكا.
50.4% إناث و49.6% ذكور، ومتوسط العمر 41.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 50.4% |
| ذكور | 49.6% |
| متوسط العمر | 41.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,267,814 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 28% |
من جمهور Audience العالمي مصدره بلجيكا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| India | 5.8% |
| China | 4.5% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Audience — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Game of Thrones | Movies & TV | 2.43× | ||
| 02 | Kinepolis | Movies & TV | 2.26× | ||
| 03 | Stranger Things | Movies & TV | 2.23× | ||
| 04 | Romance film | Movies & TV | 2.10× | ||
| 05 | Natural skin care | Beauty & Wellness | 2.01× | ||
| 06 | Adventure game | Games | 1.97× | ||
| 07 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.93× | ||
| 08 | Sephora | Shopping | 1.92× | ||
| 09 | Board games | Games | 1.88× | ||
| 10 | Comics | Literature | 1.87× | ||
| 11 | Manga | Literature | 1.84× | ||
| 12 | Movie theater | Movies & TV | 1.79× | ||
| 13 | Employment website | Business & Career | 1.78× | ||
| 14 | Art exhibition | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 15 | Podcast | Music & Radio | 1.61× | ||
| 16 | Stand-up comedy | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Fnac | Shopping | 1.55× | ||
| 18 | Radio | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 19 | Local food | Food & Beverages | 1.54× | ||
| 20 | Pizza | Food & Beverages | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.37× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.32× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.26× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.75× | |
| Creativity | OPEN | 0.76× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.85× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بلجيكا الذين يبحثون بنشاط عن Audience. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بلجيكا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.