ملف بيانات عن جمهور Mobile app في بلجيكا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Mobile app المقدّر 2,557,825 شخص في بلجيكا.
يبلغ حجم جمهور Mobile app المقدّر 2,557,825 شخص في بلجيكا. 53.0% إناث و47.0% ذكور، ومتوسط العمر 43.7. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Google, Social network, Email, Smartphones, Mobile phones.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Google, Social network, Email، وأقواها Google بمعدل 1.74× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Mobile app إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 43.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Sustainability, Travelling.
الجمهور النمطي لـMobile app في بلجيكا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 43.7 عامًا، وبميول Sustainability قوية وتقارب ملحوظ مع Google.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Mobile app في بلجيكا.
53.0% إناث و47.0% ذكور، ومتوسط العمر 43.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 53.0% |
| ذكور | 47.0% |
| متوسط العمر | 43.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,557,825 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 32% |
من جمهور Mobile app العالمي مصدره بلجيكا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 21.0% |
| India | 7.0% |
| Brazil | 5.7% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Mobile app — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Technology & Electronics | 2.16× | |||
| 02 | Database | Technology & Electronics | 2.02× | ||
| 03 | Smartwatch | Technology & Electronics | 2.02× | ||
| 04 | Application software | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 05 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.90× | ||
| 06 | Tablet computers | Technology & Electronics | 1.76× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.74× | |||
| 08 | World Wide Web | Internet & Social Media | 1.71× | ||
| 09 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.70× | ||
| 10 | Smartphones | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 11 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 12 | Payment | Business & Career | 1.68× | ||
| 13 | Social network | Internet & Social Media | 1.66× | ||
| 14 | Cloud computing | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 1.61× | ||
| 16 | Online advertising | Business & Career | 1.54× | ||
| 17 | Fairy tale | Literature | 1.53× | ||
| 18 | Credit cards | Business & Career | 1.52× | ||
| 19 | Hosiery | Fashion & Accessoires | 1.51× | ||
| 20 | Software | Technology & Electronics | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 1.02× | |
| Travelling | THRILL | 1.01× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.86× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.58× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.74× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.75× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بلجيكا الذين يبحثون بنشاط عن Mobile app. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بلجيكا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.