ملف بيانات عن جمهور 3D film في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور 3D film المقدّر 5,422,365 شخص في البرازيل.
يبلغ حجم جمهور 3D film المقدّر 5,422,365 شخص في البرازيل. 60.9% إناث و39.1% ذكور، ومتوسط العمر 34.1. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Instagram, Superman, Anne Hathaway, Rock music, Country music.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Instagram, Superman, Anne Hathaway، وأقواها Instagram بمعدل 1.73× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور 3D film إلى أن يكون أميل إلى الإناث بمتوسط عمر 34.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Patriotism.
الجمهور النمطي لـ3D film في البرازيل أميل إلى الإناث، بمتوسط عمر يقارب 34.1 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Instagram.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف 3D film في البرازيل.
60.9% إناث و39.1% ذكور، ومتوسط العمر 34.1.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 60.9% |
| ذكور | 39.1% |
| متوسط العمر | 34.1 |
| حجم الجمهور المقدّر | 5,422,365 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 13% |
من جمهور 3D film العالمي مصدره البرازيل.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 27.2% |
| Brazil | 9.0% |
| China | 5.5% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور 3D film — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Samuel L. Jackson | Movies & TV | 4.32× | ||
| 02 | Anne Hathaway | Movies & TV | 3.85× | ||
| 03 | Chris Hemsworth | Movies & TV | 3.76× | ||
| 04 | Spanish language | Politics & Society | 2.49× | ||
| 05 | Rock music | Music & Radio | 1.84× | ||
| 06 | Pop music | Music & Radio | 1.82× | ||
| 07 | Tinder | Internet & Social Media | 1.82× | ||
| 08 | Leonardo DiCaprio | Movies & TV | 1.78× | ||
| 09 | Action movies | Movies & TV | 1.74× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.73× | |||
| 11 | Hip hop music | Music & Radio | 1.70× | ||
| 12 | Country music | Music & Radio | 1.69× | ||
| 13 | Superman | Movies & TV | 1.67× | ||
| 14 | Microsoft | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 15 | Tom Cruise | Movies & TV | 1.60× | ||
| 16 | Soul music | Music & Radio | 1.59× | ||
| 17 | Horror movies | Movies & TV | 1.57× | ||
| 18 | Jazz music | Music & Radio | 1.56× | ||
| 19 | Catholic Church | Politics & Society | 1.54× | ||
| 20 | Medicine | Business & Career | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.55× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.46× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.33× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.56× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.69× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.81× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن 3D film. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.