ملف بيانات عن جمهور Behavior في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Behavior المقدّر 7,288,088 شخص في البرازيل.
يبلغ حجم جمهور Behavior المقدّر 7,288,088 شخص في البرازيل. 71.1% إناث و28.9% ذكور، ومتوسط العمر 35.5. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Dafiti, Rick and Morty, Spanish language, Salad, MSN.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Dafiti, Rick and Morty, Spanish language، وأقواها Dafiti بمعدل 2.1× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Behavior إلى أن يكون أميل إلى الإناث بمتوسط عمر 35.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Individualism, Community Orientation.
الجمهور النمطي لـBehavior في البرازيل أميل إلى الإناث، بمتوسط عمر يقارب 35.5 عامًا، وبميول Individualism قوية وتقارب ملحوظ مع Dafiti.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Behavior في البرازيل.
71.1% إناث و28.9% ذكور، ومتوسط العمر 35.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 71.1% |
| ذكور | 28.9% |
| متوسط العمر | 35.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 7,288,088 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 13% |
من جمهور Behavior العالمي مصدره البرازيل.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 26.3% |
| Italy | 5.7% |
| Brazil | 5.1% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Behavior — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rick and Morty | Movies & TV | 3.21× | ||
| 02 | Borussia Dortmund | Sports | 3.21× | ||
| 03 | Toy Story (franchise) | Movies & TV | 3.21× | ||
| 04 | Germany | Travel & Leisure | 3.21× | ||
| 05 | Thiago Silva | Sports | 3.21× | ||
| 06 | Blender | Home & Garden | 3.21× | ||
| 07 | Arrow | Movies & TV | 3.21× | ||
| 08 | Philippe Coutinho | Sports | 3.21× | ||
| 09 | Elizabeth Olsen | Movies & TV | 3.21× | ||
| 10 | Kevin Costner | Movies & TV | 3.21× | ||
| 11 | Salad | Food & Beverages | 3.20× | ||
| 12 | Prince (musician) | Music & Radio | 3.10× | ||
| 13 | Spanish language | Politics & Society | 2.20× | ||
| 14 | Sylvester Stallone | Movies & TV | 2.16× | ||
| 15 | Dafiti | Fashion & Accessoires | 2.10× | ||
| 16 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 1.87× | ||
| 17 | MSN | News | 1.63× | ||
| 18 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.58× | ||
| 19 | BTS | Music & Radio | 1.56× | ||
| 20 | Centauro | Cars & Mobility | 1.54× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.37× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.36× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.26× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.71× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.77× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.83× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Behavior. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.