ملف بيانات عن جمهور CVC في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور CVC المقدّر 11,495,305 شخص في البرازيل.
يبلغ حجم جمهور CVC المقدّر 11,495,305 شخص في البرازيل. 58.6% إناث و41.4% ذكور، ومتوسط العمر 38.5. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Carcassonne (board game), Tracy Chapman, Metin2, Instagram, Milk.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Carcassonne (board game), Tracy Chapman, Metin2، وأقواها Carcassonne (board game) بمعدل 179.88× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور CVC إلى أن يكون أميل إلى الإناث بمتوسط عمر 38.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Individualism.
الجمهور النمطي لـCVC في البرازيل أميل إلى الإناث، بمتوسط عمر يقارب 38.5 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Carcassonne (board game).
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف CVC في البرازيل.
58.6% إناث و41.4% ذكور، ومتوسط العمر 38.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 58.6% |
| ذكور | 41.4% |
| متوسط العمر | 38.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 11,495,305 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 20% |
من جمهور CVC العالمي مصدره البرازيل.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| Brazil | 81.8% |
| United States | 5.6% |
| Japan | 2.2% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور CVC — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Carcassonne (board game) | Games | 179.88× | ||
| 02 | Metin2 | Games | 29.46× | ||
| 03 | Tracy Chapman | Music & Radio | 20.89× | ||
| 04 | The Wire | Movies & TV | 7.57× | ||
| 05 | Junji Ito | Literature | 6.63× | ||
| 06 | Ashton Kutcher | Movies & TV | 5.37× | ||
| 07 | america de cali | Sports | 5.23× | ||
| 08 | Yogurt | Food & Beverages | 4.98× | ||
| 09 | Al Pacino | Movies & TV | 2.89× | ||
| 10 | Milk | Food & Beverages | 2.56× | ||
| 11 | Bad Bunny | Music & Radio | 2.50× | ||
| 12 | Rock music | Music & Radio | 1.76× | ||
| 13 | Pop music | Music & Radio | 1.75× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 1.68× | |||
| 15 | Localiza | Cars & Mobility | 1.67× | ||
| 16 | Country music | Music & Radio | 1.66× | ||
| 17 | Hip hop music | Music & Radio | 1.66× | ||
| 18 | Enel | Home & Garden | 1.64× | ||
| 19 | Soul music | Music & Radio | 1.57× | ||
| 20 | Jazz music | Music & Radio | 1.55× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.95× | |
| Individualism | JOY | 1.50× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.43× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.58× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.67× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.73× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن CVC. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.