ملف بيانات عن جمهور Electroacoustic music في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Electroacoustic music المقدّر 3,507,559 شخص في البرازيل.
يبلغ حجم جمهور Electroacoustic music المقدّر 3,507,559 شخص في البرازيل. 53.6% إناث و46.4% ذكور، ومتوسط العمر 34.2. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Instagram, Medicine, Pop music, Hip hop music, Retail banking.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Instagram, Medicine, Pop music، وأقواها Instagram بمعدل 1.51× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Electroacoustic music إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 34.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Career Orientation, Early Adopter Mentality.
الجمهور النمطي لـElectroacoustic music في البرازيل متوازن، بمتوسط عمر يقارب 34.2 عامًا، وبميول Career Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Instagram.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Electroacoustic music في البرازيل.
53.6% إناث و46.4% ذكور، ومتوسط العمر 34.2.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 53.6% |
| ذكور | 46.4% |
| متوسط العمر | 34.2 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,507,559 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 9% |
من جمهور Electroacoustic music العالمي مصدره البرازيل.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 21.1% |
| Brazil | 9.3% |
| Italy | 8.3% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Electroacoustic music — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Projectors | Technology & Electronics | 3.35× | ||
| 02 | Retail banking | Business & Career | 2.26× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.17× | ||
| 04 | Comedy club | Movies & TV | 2.10× | ||
| 05 | Bollywood movies | Movies & TV | 2.00× | ||
| 06 | Designer clothing | Fashion & Accessoires | 1.87× | ||
| 07 | Poker | Games | 1.76× | ||
| 08 | Board games | Games | 1.73× | ||
| 09 | H&M | Shopping | 1.70× | ||
| 10 | David Bowie | Music & Radio | 1.65× | ||
| 11 | Hip hop music | Music & Radio | 1.62× | ||
| 12 | Standup paddleboarding | Sports | 1.59× | ||
| 13 | TV talkshows | Movies & TV | 1.57× | ||
| 14 | Snapchat | Internet & Social Media | 1.56× | ||
| 15 | Film festival | Movies & TV | 1.54× | ||
| 16 | Medicine | Business & Career | 1.53× | ||
| 17 | True Detective | Movies & TV | 1.53× | ||
| 18 | Nintendo Switch | Games | 1.53× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.51× | |||
| 20 | Pop music | Music & Radio | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.34× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.26× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.26× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.70× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.71× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.73× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Electroacoustic music. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.