ملف بيانات عن جمهور Danske Spil في الدنمارك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Danske Spil المقدّر 3,861,200 شخص في الدنمارك.
يبلغ حجم جمهور Danske Spil المقدّر 3,861,200 شخص في الدنمارك. 41.9% إناث و58.1% ذكور، ومتوسط العمر 48.0. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: FIFA World Cup, Ice Hockey World Championships, IHF World Men's Handball Championship, Eurojackpot, UEFA Champions League.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية FIFA World Cup, Ice Hockey World Championships, IHF World Men's Handball Championship، وأقواها FIFA World Cup بمعدل 2.03× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Danske Spil إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 48.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Spirituality, Need for Security.
الجمهور النمطي لـDanske Spil في الدنمارك أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 48.0 عامًا، وبميول Spirituality قوية وتقارب ملحوظ مع FIFA World Cup.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Danske Spil في الدنمارك.
41.9% إناث و58.1% ذكور، ومتوسط العمر 48.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 41.9% |
| ذكور | 58.1% |
| متوسط العمر | 48.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,861,200 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 6% | |
| 20-29 | 13% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 48% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Danske Spil — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Keno | Games | 7.02× | ||
| 02 | Unibet | Games | 3.07× | ||
| 03 | Casino games | Games | 3.00× | ||
| 04 | Lebara | Technology & Electronics | 2.43× | ||
| 05 | La Liga | Sports | 2.37× | ||
| 06 | Sports betting | Games | 2.31× | ||
| 07 | Bet365 | Games | 2.14× | ||
| 08 | FIFA World Cup | Sports | 2.03× | ||
| 09 | Eurojackpot | Games | 2.01× | ||
| 10 | Lottery | Games | 1.84× | ||
| 11 | Tour de France | Sports | 1.69× | ||
| 12 | UEFA Champions League | Sports | 1.64× | ||
| 13 | BT Sport | Sports | 1.64× | ||
| 14 | Pension | Business & Career | 1.64× | ||
| 15 | IHF World Men's Handball Championship | Sports | 1.62× | ||
| 16 | Premier League | Sports | 1.59× | ||
| 17 | Manchester United F.C. | Sports | 1.59× | ||
| 18 | Sunweb | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 19 | Pay television | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | Ice Hockey World Championships | Sports | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.09× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.03× | |
| Indulgence | JOY | 1.02× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.67× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.69× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.69× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الدنمارك الذين يبحثون بنشاط عن Danske Spil. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الدنمارك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.