ملف بيانات عن جمهور Email في الدنمارك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Email المقدّر 1,505,674 شخص في الدنمارك.
يبلغ حجم جمهور Email المقدّر 1,505,674 شخص في الدنمارك. 57.3% إناث و42.7% ذكور، ومتوسط العمر 44.9. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Google, Social network, Mobile phones, Software, Computers.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Google, Social network, Mobile phones، وأقواها Google بمعدل 2.21× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Email إلى أن يكون أميل إلى الإناث بمتوسط عمر 44.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Travelling, Social Media Usage.
الجمهور النمطي لـEmail في الدنمارك أميل إلى الإناث، بمتوسط عمر يقارب 44.9 عامًا، وبميول Travelling قوية وتقارب ملحوظ مع Google.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Email في الدنمارك.
57.3% إناث و42.7% ذكور، ومتوسط العمر 44.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 57.3% |
| ذكور | 42.7% |
| متوسط العمر | 44.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,505,674 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 36% |
من جمهور Email العالمي مصدره الدنمارك.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.5% |
| Italy | 5.3% |
| Brazil | 4.7% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Email — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Payment | Business & Career | 2.68× | ||
| 02 | Hosiery | Fashion & Accessoires | 2.52× | ||
| 03 | Frock | Fashion & Accessoires | 2.34× | ||
| 04 | Social network | Internet & Social Media | 2.29× | ||
| 05 | Internet & Social Media | 2.21× | |||
| 06 | Mobile payment | Business & Career | 2.18× | ||
| 07 | Cloud computing | Technology & Electronics | 1.96× | ||
| 08 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.89× | ||
| 09 | Software | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 10 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.83× | ||
| 11 | Blouse | Fashion & Accessoires | 1.78× | ||
| 12 | Children's clothing | Fashion & Accessoires | 1.73× | ||
| 13 | Puzzle video games | Games | 1.72× | ||
| 14 | Individual | Politics & Society | 1.60× | ||
| 15 | Computers | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 16 | Artificial intelligence | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 17 | Gemini | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 18 | OpenAI | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 19 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.56× | ||
| 20 | Credit cards | Business & Career | 1.55× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 1.01× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.80× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.75× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.73× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.75× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.80× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الدنمارك الذين يبحثون بنشاط عن Email. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الدنمارك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.