ملف بيانات عن جمهور Skill في الدنمارك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Skill المقدّر 975,095 شخص في الدنمارك.
يبلغ حجم جمهور Skill المقدّر 975,095 شخص في الدنمارك. 52.4% إناث و47.6% ذكور، ومتوسط العمر 42.6. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Innovation, High-net-worth individual, Dow Jones Industrial Average, Contactless payment, Baccarat.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Innovation, High-net-worth individual, Dow Jones Industrial Average، وأقواها Innovation بمعدل 1.53× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Skill إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 42.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Career Orientation, Early Adopter Mentality.
الجمهور النمطي لـSkill في الدنمارك متوازن، بمتوسط عمر يقارب 42.6 عامًا، وبميول Career Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Innovation.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Skill في الدنمارك.
52.4% إناث و47.6% ذكور، ومتوسط العمر 42.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 52.4% |
| ذكور | 47.6% |
| متوسط العمر | 42.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 975,095 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 30% |
من جمهور Skill العالمي مصدره الدنمارك.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 21.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
| Italy | 4.8% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Skill — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Contactless payment | Business & Career | 1.79× | ||
| 02 | Udinese Calcio | Sports | 1.67× | ||
| 03 | High-net-worth individual | Business & Career | 1.58× | ||
| 04 | Baccarat | Games | 1.58× | ||
| 05 | Dow Jones Industrial Average | Business & Career | 1.56× | ||
| 06 | Dave Chappelle | Movies & TV | 1.56× | ||
| 07 | Las Vegas Raiders | Sports | 1.54× | ||
| 08 | Chatterbot | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 09 | Washington Nationals | Sports | 1.54× | ||
| 10 | Innovation | Business & Career | 1.53× | ||
| 11 | Fulham F.C. | Sports | 1.52× | ||
| 12 | Deep learning | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 13 | Chicago Blackhawks | Sports | 1.52× | ||
| 14 | Marc-André ter Stegen | Sports | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.32× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.23× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.14× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.80× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.80× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الدنمارك الذين يبحثون بنشاط عن Skill. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الدنمارك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.