ملف بيانات عن جمهور Dari (Italian band) في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Dari (Italian band) المقدّر 3,265,007 شخص في إندونيسيا.
يبلغ حجم جمهور Dari (Italian band) المقدّر 3,265,007 شخص في إندونيسيا. 50.0% إناث و50.0% ذكور، ومتوسط العمر 25.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Minecraft, Robert Downey jr, Inter Milan, Street food, Reddit.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Minecraft, Robert Downey jr, Inter Milan، وأقواها Minecraft بمعدل 3.98× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Dari (Italian band) إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 25.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Tradition, Convenience Orientation.
الجمهور النمطي لـDari (Italian band) في إندونيسيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 25.8 عامًا، وبميول Tradition قوية وتقارب ملحوظ مع Minecraft.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Dari (Italian band) في إندونيسيا.
50.0% إناث و50.0% ذكور، ومتوسط العمر 25.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 50.0% |
| ذكور | 50.0% |
| متوسط العمر | 25.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,265,007 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 43% | |
| 20-29 | 45% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 0% | |
| 50+ | 0% |
من جمهور Dari (Italian band) العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| Indonesia | 95.7% |
| United States | 2.6% |
| Germany | 1.1% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Dari (Italian band) — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Robert Downey jr | Movies & TV | 9.94× | ||
| 02 | Valencia CF | Sports | 4.24× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 3.98× | ||
| 04 | Nickelodeon | Movies & TV | 3.40× | ||
| 05 | Internet & Social Media | 3.36× | |||
| 06 | Virtual reality | Technology & Electronics | 3.06× | ||
| 07 | Grand Theft Auto V | Games | 2.98× | ||
| 08 | John Cena | Sports | 2.41× | ||
| 09 | Tom Cruise | Movies & TV | 2.19× | ||
| 10 | Shōnen manga | Literature | 2.08× | ||
| 11 | MLB | Sports | 2.04× | ||
| 12 | Tradition | Politics & Society | 1.94× | ||
| 13 | Cricket | Sports | 1.93× | ||
| 14 | Internet meme | Internet & Social Media | 1.76× | ||
| 15 | Eye liner | Beauty & Wellness | 1.68× | ||
| 16 | Street food | Food & Beverages | 1.67× | ||
| 17 | Inter Milan | Sports | 1.64× | ||
| 18 | Golden State Warriors | Sports | 1.63× | ||
| 19 | Pay television | Movies & TV | 1.57× | ||
| 20 | Breaking news | Movies & TV | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.94× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.26× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.19× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.44× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.46× | |
| Career Orientation | POWER | 0.46× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Dari (Italian band). والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.