ملف بيانات عن جمهور Symbian في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Symbian المقدّر 2,876,148 شخص في إندونيسيا.
يبلغ حجم جمهور Symbian المقدّر 2,876,148 شخص في إندونيسيا. 47.5% إناث و52.5% ذكور، ومتوسط العمر 30.4. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: LinkedIn, Lottery, Cloud computing, Innovation, Hypermarket.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية LinkedIn, Lottery, Cloud computing، وأقواها LinkedIn بمعدل 1.8× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Symbian إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 30.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Tradition, Travelling.
الجمهور النمطي لـSymbian في إندونيسيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 30.4 عامًا، وبميول Tradition قوية وتقارب ملحوظ مع LinkedIn.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Symbian في إندونيسيا.
47.5% إناث و52.5% ذكور، ومتوسط العمر 30.4.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 47.5% |
| ذكور | 52.5% |
| متوسط العمر | 30.4 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,876,148 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
من جمهور Symbian العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 30.2% |
| United Kingdom | 6.2% |
| Brazil | 3.9% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Symbian — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Lille OSC | Sports | 3.69× | ||
| 02 | AS Monaco FC | Sports | 3.00× | ||
| 03 | Lottery | Games | 2.60× | ||
| 04 | Innovation | Business & Career | 2.37× | ||
| 05 | Sony | Technology & Electronics | 2.37× | ||
| 06 | Travel insurance | Travel & Leisure | 2.34× | ||
| 07 | Renewable energy | Business & Career | 2.03× | ||
| 08 | Max Verstappen | Sports | 1.98× | ||
| 09 | Health insurance | Business & Career | 1.93× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.80× | |||
| 11 | Life insurance | Business & Career | 1.80× | ||
| 12 | Vehicle insurance | Cars & Mobility | 1.80× | ||
| 13 | Projectors | Technology & Electronics | 1.80× | ||
| 14 | Crowdfunding | Business & Career | 1.75× | ||
| 15 | Cloud computing | Technology & Electronics | 1.73× | ||
| 16 | Tradition | Politics & Society | 1.68× | ||
| 17 | AirAsia | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 18 | Baccarat | Games | 1.62× | ||
| 19 | Hypermarket | Shopping | 1.61× | ||
| 20 | Tumblr | Internet & Social Media | 1.59× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.68× | |
| Travelling | THRILL | 1.56× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.37× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.62× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.66× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.67× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Symbian. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.