ملف بيانات عن جمهور Gambling في أيرلندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Gambling المقدّر 921,555 شخص في أيرلندا.
يبلغ حجم جمهور Gambling المقدّر 921,555 شخص في أيرلندا. 44.0% إناث و56.0% ذكور، ومتوسط العمر 41.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Paddy Power, William Hill (bookmaker), Casino, Sports betting, Online gambling.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Paddy Power, William Hill (bookmaker), Casino، وأقواها Paddy Power بمعدل 1.55× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Gambling إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 41.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Patriotism.
الجمهور النمطي لـGambling في أيرلندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 41.8 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Paddy Power.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Gambling في أيرلندا.
44.0% إناث و56.0% ذكور، ومتوسط العمر 41.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 44.0% |
| ذكور | 56.0% |
| متوسط العمر | 41.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 921,555 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 24% |
من جمهور Gambling العالمي مصدره أيرلندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.0% |
| United Kingdom | 5.8% |
| India | 5.7% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Gambling — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Slot machine | Games | 1.77× | ||
| 02 | Casino | Games | 1.76× | ||
| 03 | Online poker | Games | 1.75× | ||
| 04 | Sports betting | Games | 1.72× | ||
| 05 | Online gambling | Games | 1.71× | ||
| 06 | Nevada | Travel & Leisure | 1.70× | ||
| 07 | Casino games | Games | 1.68× | ||
| 08 | Bingo (U.S.) | Games | 1.67× | ||
| 09 | Mobile gambling | Games | 1.67× | ||
| 10 | Gibraltar | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 11 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.61× | ||
| 12 | Betfair | Games | 1.57× | ||
| 13 | Bet365 | Games | 1.56× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 1.56× | ||
| 15 | Paddy Power | Games | 1.55× | ||
| 16 | Ladbrokes | Games | 1.54× | ||
| 17 | Circus | Kids & Family | 1.54× | ||
| 18 | Arcade game | Games | 1.54× | ||
| 19 | Drag racing | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 20 | Stock exchange | Business & Career | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.01× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.98× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.88× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.81× | |
| Travelling | THRILL | 0.85× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.88× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في أيرلندا الذين يبحثون بنشاط عن Gambling. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر أيرلندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.