Ein Datenprofil der Menschen, die Audience in Belgien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Audience hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,267,814 Personen in Belgien.
Audience hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,267,814 Personen in Belgien. 50.4% sind weiblich, 49.6% männlich, Durchschnittsalter 41.6. Top-Markenaffinitäten: Kinepolis, Comics, Fnac, Science fiction movies, Stranger Things.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Kinepolis, Comics, Fnac, mit der stärksten Überindexierung bei Kinepolis (2.26× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Audience-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 41.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Patriotism.
Der typische Audience-Fan in Belgien ist ausgeglichen, etwa 41.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Kinepolis.
Die Kennzahlen, die das Audience-Profil in Belgien charakterisieren.
50.4% sind weiblich, 49.6% männlich, Durchschnittsalter 41.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 50.4% |
| Männlich | 49.6% |
| Durchschnittsalter | 41.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,267,814 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 28% |
der weltweiten Audience-Zielgruppe entfallen auf Belgien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| India | 5.8% |
| China | 4.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Audience-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Game of Thrones | Movies & TV | 2.43× | ||
| 02 | Kinepolis | Movies & TV | 2.26× | ||
| 03 | Stranger Things | Movies & TV | 2.23× | ||
| 04 | Romance film | Movies & TV | 2.10× | ||
| 05 | Natural skin care | Beauty & Wellness | 2.01× | ||
| 06 | Adventure game | Games | 1.97× | ||
| 07 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.93× | ||
| 08 | Sephora | Shopping | 1.92× | ||
| 09 | Board games | Games | 1.88× | ||
| 10 | Comics | Literature | 1.87× | ||
| 11 | Manga | Literature | 1.84× | ||
| 12 | Movie theater | Movies & TV | 1.79× | ||
| 13 | Employment website | Business & Career | 1.78× | ||
| 14 | Art exhibition | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 15 | Podcast | Music & Radio | 1.61× | ||
| 16 | Stand-up comedy | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Fnac | Shopping | 1.55× | ||
| 18 | Radio | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 19 | Local food | Food & Beverages | 1.54× | ||
| 20 | Pizza | Food & Beverages | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.37× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.32× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.26× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.75× | |
| Creativity | OPEN | 0.76× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.85× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Belgien, die aktiv nach Audience suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Belgien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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