Computing Zielgruppe in Brasilien
Computing hat eine geschätzte Zielgruppe von 11,974,912 Personen in Brasilien. 55.7% sind weiblich, 44.3% männlich, Durchschnittsalter 43.1. Top-Markenaffinitäten: Coritiba Foot Ball Club, MSN, Dafiti, Centauro, Grocery store.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Coritiba Foot Ball Club, MSN, Dafiti, mit der stärksten Überindexierung bei Coritiba Foot Ball Club (1.85× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Computing-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 43.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic
Demografie der Computing-Fans
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 55.7% |
| Männlich | 44.3% |
| Durchschnittsalter | 43.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 11,974,912 |
Zielgruppen-Persona
Der typische Computing-Fan in Brasilien ist eher weiblich, etwa 43.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Coritiba Foot Ball Club.
Top-Markenaffinitäten der Computing-Fans
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.
| Marke | Affinität | Kategorie |
|---|---|---|
| Coritiba Foot Ball Club | 1.85× | Sports |
| MSN | 1.72× | News |
| Dafiti | 1.73× | Fashion & Accessoires |
| Centauro | 1.6× | Cars & Mobility |
| Grocery store | 1.57× | Food & Beverages |
| Spanish language | 1.52× | Politics & Society |
| Lodging | 1.57× | Travel & Leisure |
| Submarino | 1.9× | Shopping |
| Linux | 1.55× | Technology & Electronics |
| Island | 1.58× | Travel & Leisure |
| Masonry | 1.71× | Home & Garden |
| Futon | 2.15× | Home & Garden |
| Playground | 1.51× | Kids & Family |
| Wearable technology | 1.88× | Technology & Electronics |
| Casino games | 1.71× | Games |
| Projectors | 2.46× | Technology & Electronics |
| Sodimac | 1.69× | Home & Garden |
| Informatica | 1.94× | Technology & Electronics |
| AutoZone | 1.51× | Cars & Mobility |
| Liam Neeson | 1.57× | Movies & TV |
Psychografisches Profil
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).
| Merkmal | Cluster | Wert |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.48 |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.42 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.25 |
| Individualism | JOY | 1.24 |
| Career Orientation | POWER | 1.23 |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.17 |
Weltweite Verteilung
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.4% |
| Brazil | 9.7% |
| India | 4.4% |
Computing-Zielgruppen in anderen Ländern
Weitere Technology & Electronics-Zielgruppen in Brasilien
- Music (40,781,319)
- Arts and music (39,605,104)
- Food and drink (38,965,798)
- Sports (38,308,261)
- Food (37,833,570)
So lesen Sie diese Daten
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Computing suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Über dieses Zielgruppenprofil
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.