Ein Datenprofil der Menschen, die Adventure in Kanada kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Adventure hat eine geschätzte Zielgruppe von 8,610,060 Personen in Kanada.
Der durchschnittliche Adventure-Fan in Kanada ist 40.3 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Ontario.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Ontario, British Columbia, Alberta.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Ice Hockey World Championships, Subway, Bad Bunny, mit der stärksten Überindexierung bei Ice Hockey World Championships (1.6× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Adventure-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 40.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Extroversion, Individualism.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 10 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Adventure-Fan in Kanada ist ausgeglichen, etwa 40.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Extroversion-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Ice Hockey World Championships.
Die Kennzahlen, die das Adventure-Profil in Kanada charakterisieren.
47.6% sind weiblich, 52.4% männlich, Durchschnittsalter 40.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.6% |
| Männlich | 52.4% |
| Durchschnittsalter | 40.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 8,610,060 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 23% |
der weltweiten Adventure-Zielgruppe entfallen auf Kanada.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 28.0% |
| Japan | 7.6% |
| United Kingdom | 6.3% |
Wo die Adventure-Zielgruppe in Kanada am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | British Columbia | ~2M | 1.47× | |
| 02 | Ontario | ~5M | 1.34× | |
| 03 | Alberta | ~1.5M | 1.23× | |
| 04 | Saskatchewan | ~300K | 1.10× | |
| 05 | Manitoba | ~400K | 1.09× | |
| 06 | Nova Scotia | ~300K | 1.04× | |
| 07 | New Brunswick | ~200K | 0.92× | |
| 08 | Prince Edward Island | ~30K | 0.79× | |
| 09 | Newfoundland and Labrador | ~100K | 0.78× | |
| 10 | Quebec | ~1M | 0.53× |
Die stärksten Cross-Interessen der Adventure-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Bad Bunny | Music & Radio | 2.24× | ||
| 02 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 2.19× | ||
| 03 | Virtual reality | Technology & Electronics | 2.19× | ||
| 04 | Anne Hathaway | Movies & TV | 2.19× | ||
| 05 | Emmy Award | Movies & TV | 2.19× | ||
| 06 | GameStop | Games | 2.19× | ||
| 07 | Henry Cavill | Movies & TV | 2.19× | ||
| 08 | Tour de France | Sports | 2.19× | ||
| 09 | Paris Saint-Germain | Sports | 2.17× | ||
| 10 | Tom Cruise | Movies & TV | 1.88× | ||
| 11 | Non-alcoholic beverage | Food & Beverages | 1.83× | ||
| 12 | Tabloid (newspaper format) | Literature | 1.81× | ||
| 13 | Subway | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 14 | World of Warcraft | Games | 1.74× | ||
| 15 | Vegas Golden Knights | Sports | 1.72× | ||
| 16 | Board games | Games | 1.71× | ||
| 17 | Katy Perry | Music & Radio | 1.61× | ||
| 18 | Ice Hockey World Championships | Sports | 1.60× | ||
| 19 | Puzzle video games | Games | 1.57× | ||
| 20 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.54× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.29× | |
| Individualism | JOY | 1.28× | |
| Indulgence | JOY | 1.23× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.82× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.84× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.86× |
Adventure hat eine geschätzte Zielgruppe von 8,610,060 Personen in Kanada, konzentriert auf Ontario und British Columbia.
47.6% der Adventure-Fans sind weiblich, 52.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 40.3 Jahren.
Adventure-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Ice Hockey World Championships (1.6×), Subway (1.76×) und Bad Bunny (2.24×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Adventure-Fans in Kanada konzentrieren sich vor allem auf Ontario (Reichweite ~5M), British Columbia (Reichweite ~2M) und Alberta (Reichweite ~1.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Adventure hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Subway (1.76×), Bad Bunny (2.24×), Internet celebrity (2.19×) und Virtual reality (2.19×) im Vergleich zum Kanada-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kanada, die aktiv nach Adventure suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kanada erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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