Ein Datenprofil der Menschen, die Eurojackpot in Dänemark kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Eurojackpot hat eine geschätzte Zielgruppe von 719,325 Personen in Dänemark.
Eurojackpot hat eine geschätzte Zielgruppe von 719,325 Personen in Dänemark. 46.9% sind weiblich, 53.1% männlich, Durchschnittsalter 45.5. Top-Markenaffinitäten: Oddset, Lottery, Scratchcard, Danske Spil, SuperEnalotto.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Oddset, Lottery, Scratchcard, mit der stärksten Überindexierung bei Oddset (11.64× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Eurojackpot-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 45.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Travelling.
Der typische Eurojackpot-Fan in Dänemark ist ausgeglichen, etwa 45.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Oddset.
Die Kennzahlen, die das Eurojackpot-Profil in Dänemark charakterisieren.
46.9% sind weiblich, 53.1% männlich, Durchschnittsalter 45.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 46.9% |
| Männlich | 53.1% |
| Durchschnittsalter | 45.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 719,325 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 7% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 26% | |
| 50+ | 35% |
Die stärksten Cross-Interessen der Eurojackpot-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | SuperEnalotto | Games | 54.81× | ||
| 02 | Mega Millions | Games | 25.26× | ||
| 03 | Powerball | Games | 24.39× | ||
| 04 | Toni Kroos | Sports | 15.11× | ||
| 05 | Casemiro | Sports | 15.07× | ||
| 06 | Scratchcard | Games | 14.43× | ||
| 07 | Oddset | Games | 11.64× | ||
| 08 | Lottery | Games | 11.64× | ||
| 09 | Luka Modrić | Sports | 11.15× | ||
| 10 | Zinedine Zidane | Sports | 9.87× | ||
| 11 | Widespread Panic | Music & Radio | 9.47× | ||
| 12 | Sergio Ramos | Sports | 9.30× | ||
| 13 | Ronaldinho | Sports | 7.04× | ||
| 14 | John Cena | Sports | 5.92× | ||
| 15 | Latvia | Travel & Leisure | 5.69× | ||
| 16 | Buenos Aires | Travel & Leisure | 3.12× | ||
| 17 | Iceland | Travel & Leisure | 2.16× | ||
| 18 | Danske Spil | Games | 2.01× | ||
| 19 | Circle K | Shopping | 1.81× | ||
| 20 | Nordea | Business & Career | 1.60× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.24× | |
| Travelling | THRILL | 1.05× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.99× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.99× | |
| Travelling | THRILL | 1.05× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.24× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Dänemark, die aktiv nach Eurojackpot suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Dänemark erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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