Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Finnland, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Finnland aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Finnland nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Finnland nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | RRacing games | 174k | 0.2% | 40.6 | 31.4% | Gaming genre |
| 52 | DDota 2 | 169k | 0.7% | 29.8 | 30.1% | Video game |
| 53 | PPlayStation | 165k | 0.2% | 33.4 | 33.5% | Console |
| 54 | CCall of Duty | 163k | 0.2% | 30.9 | 26.3% | Shooter |
| 55 | PPirates of the Caribbean (video game) | 163k | 1.1% | — | — | |
| 56 | RReal-time strategy | 160k | 0.2% | 39.6 | 40.5% | Gaming genre |
| 57 | CCounter-Strike: Global Offensive | 159k | 0.4% | 29.9 | 28.6% | Shooter |
| 58 | SSupercell (band) | 159k | 1.0% | 32.8 | 65.2% | |
| 59 | AAction-adventure game | 156k | 0.2% | 31.8 | 37.4% | Gaming genre |
| 60 | RRoblox | 156k | 0.1% | 33.6 | 50.1% | Video game |
| 61 | KKingdom Come: Deliverance | 155k | 3.9% | 32.5 | 11.9% | |
| 62 | SSimulation games | 152k | 0.2% | 40.2 | 42.8% | Gaming genre |
| 63 | MMadagascar (video game) | 151k | 1.0% | — | — | |
| 64 | CCosplay | 148k | 0.2% | 33.5 | 47.0% | |
| 65 | NNHL (video game series) | 147k | 0.8% | 36.0 | 48.2% | |
| 66 | AAkinator | 146k | 0.7% | 41.4 | 40.5% | Casual game |
| 67 | BBubble Bobble | 143k | 22.5% | 48.4 | 93.5% | Casual game |
| 68 | GGaming | 141k | 0.2% | 31.2 | 35.9% | |
| 69 | TTabletop role-playing game | 139k | 0.3% | 34.0 | 39.8% | Gaming genre |
| 70 | BBet365 | 133k | 0.4% | 43.6 | 55.7% | Betting |
| 71 | AAction role-playing game | 130k | 0.2% | 30.6 | 35.1% | Gaming genre |
| 72 | CCasino games | 129k | 0.1% | 44.5 | 47.9% | Gaming genre |
| 73 | NNintendo | 128k | 0.2% | 33.8 | 46.5% | Video game developer |
| 74 | AArcade game | 124k | 0.2% | 38.4 | 54.3% | Gaming genre |
| 75 | SStar Stable | 124k | 7.2% | 45.2 | 100.0% | Video game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Finnland und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in Finnland?
Aktuell führt Veikkaus mit einer geschätzten Reichweite von 2.2M Personen in Finnland.